MANNERWAVE
[ Лента ]

Лента канала

Все посты Mannerwave: сделки, отчёты, увольнения и люди за ними. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

Поиск: «Unity 6»Сбросить ×

  1. Деньги лопатой

    Игровые компании привлекли за третий квартал $1,6 млрд частных инвестиций, больше 80% забрали AI-инструменты. Крупнейшая новая сделка M&A — Alibaba продаёт игровую студию, чтобы заняться искусственным интеллектом.

    ИИ в геймдевеинвестиции и венчурмобильный рынокЧитать в Telegram →

  1. Встроенная покупка

    CEO Unity заявил, что стоимость разработки игр «заметно снижается», а для инди наступило лучшее время в истории. Лучший квартал компании построен на рекламных технологиях, а не на инструментах разработки.

    ИИ в геймдевеинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Длинный хвост критики

    Издания об играх закрываются и растворяются в контент-фермах, а часовые видеоэссе о дизайне собирают миллионы просмотров. Письменная критика умирает как бизнес — и возрождается как бесплатный исследовательский отдел индустрии.

    Читать в Telegram →

  1. Температура по больнице

    Отчёт инвестбанка Aream & Co. за второй квартал 2026-го фиксирует «восстановление» игрового рынка. 54 сделки M&A, $3,1 млрд частных инвестиций, выручка растёт. Рынок акций не верит ни одной из этих цифр.

    инвестиции и венчурИИ в геймдевемобильный рынокЧитать в Telegram →

  1. Как похорошели видеоигры при Собянине

    Тут на днях Собянин, который, как мы знаем, обычно топит за урбанизм, электробусы и общественные пространства, неожиданно выступил с интересным заявлением про Сколково, про русские видеоигры, а главное — про деньги (чиновник все-таки, у него KPI понятный).

    российская индустрияЧитать в Telegram →

  1. Движок внутреннего выгорания

    Популярный игровой движок Godot стал первой подтвержденной жертвой DDoS-атаки нового типа — смысловой. Цифра дня — 4 681. Именно столько «улучшений» сейчас висит в пулл-реквестах Godot на GitHub. Для стороннего наблюдателя это выглядит как бум комьюнити и триумф децентрализации. Для Реми Вершельде…

    ИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Игра на выбывание кадров

    Итоги 2025 года: сокращения в геймдеве замедлились, но география разработки необратимо сместилась на Восток. Статистика 2025 года может показаться утешительной лишь тем, кто привык к катастрофам. Кризис в игровой индустрии, начавшийся три года назад, перешел из острой фазы в хроническую. Объем…

    профсоюзы в геймдевеXbox и Microsoft GamingUbisoftЧитать в Telegram →

  1. Интеллект особого назначения

    Глава Bethesda Тодд Говард вступился за алгоритмы, но ограничил их права. Тодд Говард, бессменный куратор франшиз Fallout и The Elder Scrolls, обозначил позицию Bethesda в одном из самых острых споров индустрии — использовании искусственного интеллекта. В разговоре с Eurogamer топ-менеджер…

    ИИ в геймдевеValve и SteamEpic GamesЧитать в Telegram →

  1. Игровой индустрии прописали явку

    Организаторы GDC призывают IT-гигантов вернуться на фоне неожиданного роста рынка США. Организаторы ключевой для отрасли конференции Game Developers Conference (GDC) в Сан-Франциско, столкнувшись со снижением числа крупных экспонентов, анонсировали масштабную реформу мероприятия. Они предупредили…

    Sony и PlayStationNintendoGTA VI и RockstarЧитать в Telegram →

  1. Разработчиков выводят из игры

    Массовые увольнения и падение зарплат меняют рынок труда в европейском геймдеве. Более четверти специалистов европейской игровой индустрии за последний год были уволены, при этом свыше 10% из них до сих пор не нашли новую работу. Таковы ключевые выводы исследования Big Games Industry Employment…

    ИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Electronic Arts разыграли по-королевски

    Консорциум инвесторов во главе с саудовским фондом PIF приобретает американского разработчика игр за $55 млрд. Компания Electronic Arts (EA) подтвердила заключение соглашения о её приобретении за $55 млрд. Покупателем выступает инвестиционный консорциум, в который вошли суверенный фонд Саудовской…

    EA и PIFSavvy и Саудовская Аравияинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Unity провела квартал на минусе

    Сокращение выручки на 2% не помешало компании заявить о «превзойдённых ожиданиях». Компания Unity опубликовала финансовые результаты за второй квартал финансового года, зафиксировав незначительное снижение общей выручки и выручки в сегменте Grow Solutions. Общая выручка компании за отчётный период…

    NintendoTencentИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Модель игр-сервисов становится системообразующим элементом современной игровой индустрии.

    Согласно отраслевому отчёту IQPC, в 2025 году глобальный рынок LSG оценивается в $12,3 млрд с ожидаемым ростом до $18,7 млрд к 2030 году при среднем годовом приросте на уровне 8,8%. Основной вклад в рост обеспечивают азиатские рынки, прежде всего Китай и Индия, за счёт развитой культуры гейминга…

    ИИ в геймдевемобильный рынокUbisoftЧитать в Telegram →

  1. Несмотря на снижение годовой выручки, Unity завершила первый квартал 2025 года с более сильными результатами, чем ожидалось…

    Несмотря на снижение годовой выручки, Unity завершила первый квартал 2025 года с более сильными результатами, чем ожидалось, продемонстрировав признаки восстановления после масштабной реструктуризации портфеля. Общая выручка составила $435 млн — на 6% ниже, чем годом ранее, — однако уровень…

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. С 7 апреля 2025 года разработчики видеоигр в Китае, Гонконге и Макао утратили доступ к Unity 6.

    В блоге Unity China сообщается, что теперь основным инструментом для разработки в регионе станет локализованная версия движка, обозначенная как Unity Engine.

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Новый отчет Unity Gaming Report указывает на устойчивый рост доверия разработчиков к генеративным инструментам искусственного интеллекта.

    Согласно опубликованным данным, 79 % специалистов в игровой индустрии позитивно оценивают влияние ИИ на рабочие процессы. Однако другие исследования демонстрируют более сложную картину: несмотря на рост внедрения технологий, отношение к ним остается неоднозначным.

    ИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Игровая индустрия переживает масштабные трансформации в структуре инвестиций, включая переход от венчурных инвестиций в студии к…

    Игровая индустрия переживает масштабные трансформации в структуре инвестиций, включая переход от венчурных инвестиций в студии к корпоративным вложениям в технологические платформы и мультиплатформенные проекты. Если еще несколько лет назад венчурные капиталисты (VC) доминировали в сегменте…

    инвестиции и венчурмобильный рынокЧитать в Telegram →
  2. Несмотря на 25-процентное падение квартальной выручки, Unity заявляет, что её финансовые показатели за четвёртый квартал «существенно…

    Несмотря на 25-процентное падение квартальной выручки, Unity заявляет, что её финансовые показатели за четвёртый квартал «существенно превзошли» ожидания как по доходам, так и по прибыли. Компания продолжает реструктуризацию, направленную на повышение эффективности бизнеса.

    ИИ в геймдевеинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Согласно отчету компании Metaplay, 77% разработчиков игр прогнозируют рост игровой индустрии в 2025 году.

    В дополнение, 90% студий намерены представить хотя бы одну новую игру в ближайший год. Исследование, получившее название Game Development Renaissance, было проведено аналитической компанией Atomik Research и охватило 150 ведущих разработчиков Unity из Великобритании и США.

    ИИ в геймдевеинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Компания Unity внедряет «поколенческие» обновления, чтобы ускорить доступ разработчиков к новым функциям и улучшениям движка.

    Этот шаг направлен на оптимизацию процесса разработки и повышение стабильности игр. Риски обновления движка во время разработки известны многим разработчикам: они могут нарушить работу игры и снизить производительность. Поэтому большинство обновляет инструменты раз в несколько лет, откладывая…

    Читать в Telegram →

  1. Новый отчет о состоянии технологий в игровой индустрии от компании Perforce выявил, что основным вызовом для разработчиков игр в 2024 году стало финансирование.

    Помимо этого, среди наиболее значительных проблем были отмечены дефицит квалифицированных кадров и жесткие сроки разработки.

    ИИ в геймдевеинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Unity Technologies продолжает демонстрировать уверенные финансовые результаты.

    Во втором квартале 2024 года компания зафиксировала доход чуть менее 450 миллионов долларов, превзойдя собственные прогнозы и ожидания аналитиков. Несмотря на то, что этот показатель оказался на 2% ниже дохода за первый квартал, который составил 460 миллионов долларов, Unity смогла значительно…

    Unity и смена руководстваИИ и движки: рынок инструментов разработкимобильный рынокЧитать в Telegram →