Популярный игровой движок Godot стал первой подтвержденной жертвой DDoS-атаки нового типа — смысловой.
Цифра дня — 4 681. Именно столько «улучшений» сейчас висит в пулл-реквестах Godot на GitHub. Для стороннего наблюдателя это выглядит как бум комьюнити и триумф децентрализации. Для Реми Вершельде, ветерана проекта и сооснователя W4 Games, это выглядит как кладбище рабочего времени.
Мы наблюдаем классический кризис перепроизводства, только вместо зерна или стали рынок завалили синтетическим кодом. Барьер входа в разработку рухнул. Раньше, чтобы предложить патч в ядро движка, требовалось понимание архитектуры C++ и несколько дней дебаггинга…