MANNERWAVE
[ Сюжет ]

ИИ в геймдеве

Хронология сюжета по постам Mannerwave, от новых к старым. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

  1. После закрытия BioWare сотрудники Electronic Arts начали публично рассказывать о проблемах внутри компании.

    Издание Vertical Slice пообщалось с действующими и бывшими работниками EA, которые пожаловались на тяжёлые условия труда, давление руководства и отношение к разработчикам.

    EA и PIFИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Политическое убежище

    Тим Суини назвал требование Steam раскрывать использование генеративного ИИ «политическим актом» и сравнил его с обязанностью сообщать, за какую партию голосуешь. Маркетплейс самой Epic такое раскрытие требует.

    Valve и SteamEpic GamesИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Клон-дайк

    Масахиро Сакурай, создатель Smash Bros. и Kirby, предсказал, что генеративный ИИ завалит Steam вторичными играми, большинство из которых не окупится. Выживут, по его словам, авторы, чьё будущее нейросеть не может подсмотреть.

    ИИ в геймдевеValve и Steamяпонские издателиЧитать в Telegram →

  1. Мелко плавают

    Консалтинговая Vivrato бывшего топ-менеджера PlayStation Адама Бойса опросила 101 руководителя игровых студий. ИИ в производстве применяют 94%, при этом больше половины оценили глубину внедрения на 3 балла из 10 или ниже.

    ИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Деньги лопатой

    Игровые компании привлекли за третий квартал $1,6 млрд частных инвестиций, больше 80% забрали AI-инструменты. Крупнейшая новая сделка M&A — Alibaba продаёт игровую студию, чтобы заняться искусственным интеллектом.

    ИИ в геймдевеинвестиции и венчурмобильный рынокЧитать в Telegram →

  1. Потолок облачности

    Microsoft ввёл лимит на облачный гейминг — от 5 до 15 часов в месяц. Этого не хватит на одну среднюю игру. Семнадцать лет назад на первой Gamescom сервис Gaikai показал, как запустить любую игру в браузере — без консоли, без загрузки. Будущее выглядело очевидным. За эти годы его пытались построить…

    Xbox и Microsoft GamingИИ в геймдевеОблачный геймингЧитать в Telegram →