Этот шаг направлен на оптимизацию процесса разработки и повышение стабильности игр.
Риски обновления движка во время разработки известны многим разработчикам: они могут нарушить работу игры и снизить производительность. Поэтому большинство обновляет инструменты раз в несколько лет, откладывая обновления на более поздние этапы разработки. Однако Unity стремится изменить этот подход.
Unity 6 станет ключевой версией движка до 2025 года, а частота выпуска крупных обновлений будет снижена. Вместо этого разработчики смогут чаще получать небольшие обновления, что ускорит внедрение новых функций. Вице-президент по продукту Райан Эллис подчеркнул, что…