Инди-игры захватили почти 50% выручки Steam от продажи полных версий к 2024 году. На фоне кризиса AAA-бюджетов альтернативная экосистема выстроила собственную экономику на базе бесплатных инструментов вроде Godot.
Масштаб сдвига стал очевиден только в ретроспективе. Количество релизов на движке Godot в Steam удваивается ежегодно: 618 тайтлов в 2023–24 годах, 1500 в следующем сезоне и почти 2900 в 2025–26-м. Скрытая революция питается территориями, которые мейджоры бросили как недостаточно масштабируемые.