Согласно отраслевому отчёту IQPC, в 2025 году глобальный рынок LSG оценивается в $12,3 млрд с ожидаемым ростом до $18,7 млрд к 2030 году при среднем годовом приросте на уровне 8,8%. Основной вклад в рост обеспечивают азиатские рынки, прежде всего Китай и Индия, за счёт развитой культуры гейминга, растущих доходов и активного распространения мобильных устройств.
Более 95% студий в 2023–2025 гг. либо разрабатывают, либо уже оперируют live-сервисными играми. Трансформация охватывает не только мобильный сектор, где подобные практики давно стали стандартом, но и крупнейших консольных и ПК-разработчиков. Компании, включая Ubisoft, Warner Bros. и…