MANNERWAVE
[ Лента ]

Лента канала

Все посты Mannerwave: сделки, отчёты, увольнения и люди за ними. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

Поиск: «GDC»Сбросить ×

  1. Мелко плавают

    Консалтинговая Vivrato бывшего топ-менеджера PlayStation Адама Бойса опросила 101 руководителя игровых студий. ИИ в производстве применяют 94%, при этом больше половины оценили глубину внедрения на 3 балла из 10 или ниже.

    ИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Свои люди — сочтёмся

    Восемь организаторов профсоюза в Double Fine подписали отзыв петиции в мае и в июле оказались среди 23 уволенных. Kotaku восстановил историю провала по разговорам с 15 нынешними и бывшими сотрудниками студии.

    профсоюзы в геймдевеXbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →

  1. Пусковой отказ

    Tencent увольняет 80 сотрудников Lightspeed LA и перезапускает разработку Last Sentinel. За шесть лет студия, собранная из ветеранов Rockstar и Naughty Dog, не выпустила ни одной игры.

    TencentЧитать в Telegram →

  1. Длинный хвост критики

    Издания об играх закрываются и растворяются в контент-фермах, а часовые видеоэссе о дизайне собирают миллионы просмотров. Письменная критика умирает как бизнес — и возрождается как бесплатный исследовательский отдел индустрии.

    Читать в Telegram →

  1. Вечный двигатель

    Ubisoft закрывает студии в Виннипеге и Белграде, сокращает офисы в Барселоне и Сан-Франциско, режет издательский отдел по всему миру. Под ударом — свыше 400 рабочих мест за один день. Шестой раунд увольнений в 2026-м. До конца года ещё полгода.

    UbisoftЧитать в Telegram →

  1. Ставки сделаны, спикеров нет

    Ассоциация развлекательного ПО (ESA) провела замену почившей выставке E3. Вместо шумной толпы фанатов — закрытый клуб для сотен топ-менеджеров в Лас-Вегасе, где платформодержатели проигнорировали главную сцену, а спикеры не произнесли ни слова сверх утверждённых тезисов.

    Sony и PlayStationNintendoXbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →

  1. Броня крепка, и танки наши уволены

    Продюсер CD Projekt Red Шейна Мун пересмотрела лекцию о геймдеве с GDC 2013 года через оптику 2026-го. Главный вывод: индустрия сломала базовые карьерные лифты, а выпуск хита больше не спасает команду от сокращений.

    профсоюзы в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Чистосердечное обновление

    Blizzard превратила корпоративные блоги в главный инструмент спасения Overwatch. Отказ от провального PvE-режима и переход к публичным исповедям помог поднять рейтинг игры в Steam со дна до смешанных отзывов.

    Читать в Telegram →

  1. Дефицит памяти

    Глава Xbox Аша Шарма признала, что дефицит чипов памяти ударит по цене и доступности консоли нового поколения Project Helix. Microsoft тратит на ИИ-инфраструктуру $145 млрд в год — и сама создаёт дефицит, от которого страдает.

    Xbox и Microsoft Gamingжелезо и комплектующиеИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Полтысячи попыток — шесть попаданий

    Keywords Studios протестировала 500+ ИИ-инструментов для геймдева. Пригодились шесть. Джон Гибсон, руководитель трансформации Keywords Studios, озвучил цифру, которую индустрия предпочитала не считать. Из более чем 500 ИИ-инструментов, прогнанных через внутренние R&D-проекты компании, в реальной…

    ИИ в геймдевеинвестиции и венчурЧитать в Telegram →