Blizzard превратила корпоративные блоги в главный инструмент спасения Overwatch. Отказ от провального PvE-режима и переход к публичным исповедям помог поднять рейтинг игры в Steam со дна до смешанных отзывов.
Директор игры Аарон Келлер приехал на GDC 2026 продавать историю искупления. Три года назад сиквел стал самой низкооцененной игрой на платформе Valve. Команда теряла ведущих разработчиков, а мораль пробила историческое дно.
Причины катастрофы скрывались в разрушенной структуре игры: переход формата с классических 6v6 на 5v5 сломал привычный ритм. Параллельно менеджмент годами перекачивал бюджеты из успешного мультиплеерного ядра в…