За пять лет игровая индустрия уволила 55 тысяч человек. Треть пострадавших джунов ушла из профессии навсегда. Поколение, которое должно делать игры через десять лет, решает в неё не входить.
Трекер Amir Satvat Games Community ведёт подсчёт с 2022 года. Совокупный итог пяти лет — примерно 55 000 потерянных рабочих мест. 8 500 в 2022-м, 10 500 в 2023-м, 14 600 на пике в 2024-м, 9 200 в 2025-м. Январский прогноз на 2026-й закладывал 8 000. К середине июня подтверждённых сокращений набралось 5 400, прогноз пересмотрели вверх на 45%. Текущая оценка на полный год — 11 600. 2026-й ещё не закончился и уже обогнал 2023-й. Семь из десяти увольнений…