GDC-2026 продвигали как «фестиваль гейминга». Каждый четвёртый участник опроса оказался уволенным за последние два года.
Собственное исследование конференции даёт цифры, которые плохо сочетаются с праздничным маркетингом. 28% респондентов потеряли работу за два года. Половина работодателей провела сокращения за последние двенадцать месяцев. 82% разработчиков поддерживают профсоюзы. Это не опрос. Это анамнез.
Самые посещаемые сессии — не про геймдизайн. Про предпринимательство, краудфандинг, поиск денег. Сессия Outersloth — инвестиционного фонда создателей Among Us — собрала аншлаг: студия Innersloth открыла условия контрактов. Когда индустрия…