Подписка о невыезде
Сооснователь Innersloth Форест Уиллард предупредил инди-разработчиков, что на рынке ходят «по-настоящему чудовищные» издательские контракты. Ни одного издателя он не назвал.
Все посты Mannerwave: сделки, отчёты, увольнения и люди за ними. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.
Сооснователь Innersloth Форест Уиллард предупредил инди-разработчиков, что на рынке ходят «по-настоящему чудовищные» издательские контракты. Ни одного издателя он не назвал.
Battlestate Games открывает издательство для хардкорных игр. Ни условий контрактов, ни бюджетов — только почтовый адрес и лозунг про «нервных инвесторов».
Инди-студии, вырастившие мегахиты, массово запускают издательские лейблы. The Guardian рисует параллель с Miramax 90-х — и не дочитывает историю до конца.
Создатели Palworld запустили издательский лейбл с условиями, которые делают контракты крупных паблишеров неконкурентоспособными. Первый крупный релиз — Windrose — продал миллион копий за неделю.
GDC 2026 Trends Report фиксирует индустрию, где издатели требуют прототип до подписания контракта, 94% разработчиков выгорают, а генеративный AI раскалывает профессиональное сообщество на три лагеря.
Создатели Among Us вложили $20 млн в 24 инди-игры. Landfall и Kinetic Games запустили аналогичные фонды — на фоне венчурного рынка, обмелевшего в пять раз с 2021 года.
GDC-2026 продвигали как «фестиваль гейминга». Каждый четвёртый участник опроса оказался уволенным за последние два года.
Этот фонд, который был «довольно явным секретом» с 2022 года, направлен на предоставление финансовой помощи небольшим студиям. В числе первых получивших поддержку — Outerloop Games, Strange Scaffold и Visai Games.