MANNERWAVE
[ Сюжет ]

Valve и Steam

Хронология сюжета по постам Mannerwave, от новых к старым. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

  1. Жанр cozy-games перестал быть нишевым и всё чаще формирует собственную экономику, аудиторию и эстетику.

    За последние четыре года количество таких тайтлов на Steam выросло более чем в двадцать раз. Игры без конфликтов, угроз и срочности — о фермерстве, быте, воспоминаниях и тишине — всё чаще становятся ответом на усталость от перегруженных механик и агрессивного темпа.

    Valve и SteamЧитать в Telegram →

  1. Krafton перенесла Subnautica 2 на 2026 год

    Издателю вменяют попытку избежать бонусных выплат команде разработчиков на сумму до $250 млн. Subnautica 2 не выйдет в раннем доступе Steam в 2025 году, как планировалось ранее. Согласно заявлению разработчиков из Unknown Worlds, релиз перенесён на 2026 год — по официальной версии, из-за…

    KraftonValve и SteamЧитать в Telegram →

  1. В первом квартале 2025 года объём сделок слияний и поглощений в игровой индустрии достиг $6,6 млрд — максимального значения за последние два года.

    Рост обеспечили стратегические инвесторы, активные в мобильном сегменте, а также несколько крупных трансформационных сделок. При этом венчурный рынок продолжает снижаться: количество поздних раундов финансирования стало минимальным за пятилетний период, а ранние инвестиции удерживаются в основном…

    инвестиции и венчурмобильный рынокNintendoЧитать в Telegram →

  1. Польская студия 11-Bit Studios признала факт использования генеративного ИИ при разработке научно-фантастической игры The Alters.

    По заявлению компании, речь шла исключительно о временных заготовках, которые не предполагались к включению в финальную версию продукта. Однако часть из них, в том числе сгенерированный текст в терминале внутри игры, всё же попала в релиз из-за «внутренней недоработки».

    ИИ в геймдевеValve и SteamЧитать в Telegram →

  1. 30 апреля федеральный суд США запретил Apple взимать комиссию с платежей вне App Store и блокировать ссылки на сторонние магазины внутри приложений.

    Это решение изменило правила игры для всей мобильной индустрии — и не только в США. Компания Xsolla, специализирующаяся на инфраструктуре монетизации, уже наблюдает рост интереса со стороны разработчиков к альтернативным каналам продаж: от прямых ссылок на отдельные товары до полноценных…

    мобильный рынокValve и SteamЧитать в Telegram →

  1. Нидерландская организация Stichting Massaschade & Consument (Фонд массового ущерба и прав потребителей) подала коллективный иск против…

    Нидерландская организация Stichting Massaschade & Consument (Фонд массового ущерба и прав потребителей) подала коллективный иск против Sony, обвиняя компанию в злоупотреблении доминирующим положением на рынке и завышении цен в цифровом магазине PlayStation Store. По оценкам истцов, как минимум 1,7…

    Sony и PlayStationValve и SteamЧитать в Telegram →

  1. Альтернативная дистрибуция игр на ПК становится устойчивым сегментом глобального рынка.

    Несмотря на доминирование Steam, разработчики и издатели всё чаще прибегают к продаже ключей через сторонние платформы, такие как Humble и Fanatical, стремясь диверсифицировать каналы и снизить издержки.

    Valve и SteamЧитать в Telegram →
  2. Xbox и Windows больше не существуют поодаль друг от друга.

    Microsoft постепенно перестраивает своё представление о платформе — от классической модели консоли к системе, встроенной в экосистему Windows. Последние заявления компании дают понять: следующее поколение Xbox будет не просто устройством, а частью более широкой инфраструктуры, охватывающей как…

    Xbox и Microsoft GamingValve и SteamЧитать в Telegram →

  1. Microsoft представила первые портативные устройства под брендом Xbox — ROG Xbox Ally и Ally X, разработанные совместно с Asus.

    Обе модели поступят в продажу в конце 2025 года. Цены не раскрываются. Младшая модель позиционируется как универсальное решение, старшая — как высокопроизводительное устройство для требовательных пользователей. Обе версии построены на процессорах AMD и работают под управлением Windows 11…

    Xbox и Microsoft GamingValve и Steamжелезо и комплектующиеЧитать в Telegram →

  1. GOG интегрировал сохранение классических видеоигр в ядро своей бизнес-стратегии, рассматривая его как устойчивую коммерческую модель.

    Запуск программы GOG Preservation Program в 2024 году стал ответом на растущий технологический разрыв между старыми играми и современными системами.

    Valve и SteamЧитать в Telegram →

  1. Apple вновь обращается к игровому рынку, и, возможно, на этот раз — всерьёз.

    На предстоящей конференции WWDC компания, как ожидается, представит новое приложение, ориентированное на игры, которое заменит устаревший Game Centre. Также завершена первая в истории Apple сделка по приобретению игровой студии — RAC7, разработчика Sneaky Sasquatch. Эти шаги, пусть и скромные…

    Apple и игрыEpic GamesValve и SteamЧитать в Telegram →

  1. Рост влияния подписных сервисов может изменить структуру игровой индустрии, ограничив пространство для независимых разработчиков.

    Об этом заявил Сюхэй Ёсида, бывший президент Sony Worldwide Studios и один из ключевых апологетов инди-сцены. В беседе с Game Developer на Gamescom LATAM он выразил обеспокоенность тем, что по мере консолидации подписных платформ — в частности, Game Pass от Microsoft — формирование каталога всё…

    Xbox и Microsoft GamingSony и PlayStationNintendoЧитать в Telegram →

  1. Генеральный директор Epic Games Тим Суини признал, что репутация фирменного лаунчера как неудобного продукта обусловлена его реальными характеристиками.

    В интервью Лексу Фридману он заявил, что команда осознаёт наличие проблем и намерена улучшить пользовательский опыт. Несмотря на постепенные улучшения, Epic Games Launcher остаётся медленным и громоздким. По словам Суини, платформа не получила должного внимания в части базовых функций удобства, что…

    Epic GamesValve и SteamЧитать в Telegram →

  1. Paradox Interactive завершила первый квартал 2025 года с умеренным снижением ключевых финансовых показателей при сохранении высокой…

    Paradox Interactive завершила первый квартал 2025 года с умеренным снижением ключевых финансовых показателей при сохранении высокой операционной эффективности и инвестиционной активности. Выручка сократилась на 4% до 463,6 млн шведских крон, операционная прибыль — на 5% до 146,6 млн, а чистая…

    Valve и Steamинвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  2. Европейская организация по защите цифровых прав noyb подала жалобу в надзорный орган на действия Ubisoft в связи с обработкой персональных…

    Европейская организация по защите цифровых прав noyb подала жалобу в надзорный орган на действия Ubisoft в связи с обработкой персональных данных пользователей одиночных видеоигр. Поводом послужил случай, когда пользователь не смог запустить игру Far Cry Primal без подключения к интернету, несмотря…

    UbisoftValve и SteamЧитать в Telegram →

  1. Displacement — дебютный экшен-хоррор от независимой студии, оказавшейся на грани закрытия.

    Разработка шла весь последний год, сейчас команда экстренно анонсировала проект, чтобы успеть привлечь инвестиции. В основе — история психолога, попавшего на изолированную полярную станцию, где персонал охвачено безумием. Игроку предстоит бороться не только за физическое, но и за ментальное…

    инвестиции и венчурValve и SteamЧитать в Telegram →

  1. На фоне общего охлаждения инвестиционного климата, первый квартал 2025 года ознаменовался оживлением в сфере сделок слияний и поглощений в…

    На фоне общего охлаждения инвестиционного климата, первый квартал 2025 года ознаменовался оживлением в сфере сделок слияний и поглощений в игровой индустрии, достигнув $6,6 млрд — самого высокого квартального уровня за два года и превышающего допандемийные показатели. Локомотивами роста стали…

    мобильный рынокинвестиции и венчурValve и SteamЧитать в Telegram →

  1. Министр по цифровым технологиям Великобритании Питер Кайл призвал компанию Valve немедленно удалить с площадки Steam визуальную новеллу…

    Министр по цифровым технологиям Великобритании Питер Кайл призвал компанию Valve немедленно удалить с площадки Steam визуальную новеллу, содержащую сцены сексуального насилия, инцеста и неконсенсуальных контактов. Игра No Mercy от Zerat Games, по словам министра, нарушает базовые нормы допустимого…

    Valve и SteamЧитать в Telegram →

  1. Игровая индустрия всё больше переходит в режим перераспределения.

    Количество игроков почти не растёт, но конкуренция усиливается — не за загрузки, а за внимание. По данным отчёта Newzoo, средний пользователь стал играть в меньшее количество игр, но тратит на них больше времени. Основная вовлечённость сосредоточена вокруг немногих тайтлов, часто выпущенных более…

    Valve и Steamмобильный рынокЧитать в Telegram →

  1. С 2026 года в России начнут выходить видеоигры, получившие «анонимную» поддержку Института развития интернета (ИРИ).

    Новый формат предполагает отказ от публичного раскрытия названий отдельных проектов, чтобы снизить риск воздействия международных санкций на разработчиков.

    российская индустрияValve и SteamЧитать в Telegram →

  1. На конференции GDC 2025 бывший директор по маркетингу Valve Моника Харрингтон представила редкий взгляд на раннюю историю компании, которая…

    На конференции GDC 2025 бывший директор по маркетингу Valve Моника Харрингтон представила редкий взгляд на раннюю историю компании, которая сегодня воспринимается как один из столпов мировой игровой индустрии. Её откровения пролили свет на те риски, решения и жертвы, которые легли в основу…

    Valve и Steamтруд и условия работы в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Культ личности основателя Valve Гейба Ньюэлла давно стал своеобразным феноменом в игровой индустрии.

    Однако, по мнению бывшего топ-менеджера компании, ключевая причина успеха Ньюэлла кроется вовсе не в его личном мифе, а в способности эффективно поддерживать и развивать таланты сотрудников.

    Valve и SteamЧитать в Telegram →

  1. Sensor Tower укрепляет позиции в сфере аналитики игровой индустрии, приобретая компанию Video Game Insights (VGI), специализирующуюся на…

    Sensor Tower укрепляет позиции в сфере аналитики игровой индустрии, приобретая компанию Video Game Insights (VGI), специализирующуюся на данных о ПК и консольных играх. Сделка позволяет Sensor Tower дополнить свои исследования мобильного рынка детализированной информацией о платформах Steam, Xbox и…

    Valve и Steamмобильный рынокинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Игровая индустрия продолжает стремительное развитие, однако один тренд остается неизменным: пользователи ПК отдают предпочтение устоявшимся…

    Игровая индустрия продолжает стремительное развитие, однако один тренд остается неизменным: пользователи ПК отдают предпочтение устоявшимся играм, а не новым релизам. Согласно данным аналитической компании Newzoo, в 2024 году насчитывается 907,5 миллиона игроков на ПК, что делает этот сегмент…

    исследование рынка ПКValve и SteamЧитать в Telegram →

  1. Google предпринимает решительные шаги для укрепления своего присутствия на рынке ПК-игр.

    В преддверии Конференции разработчиков игр (GDC), которая состоится на следующей неделе, компания объявила о стратегическом изменении своей политики: теперь все мобильные Android-игры будут по умолчанию доступны в Google Play Games на ПК, если разработчики не отключат эту возможность…

    мобильный рынокValve и SteamEpic GamesЧитать в Telegram →

  1. Использование генеративного искусственного интеллекта в игровой индустрии становится все более распространенным явлением, однако его…

    Использование генеративного искусственного интеллекта в игровой индустрии становится все более распространенным явлением, однако его применение вызывает неоднозначную реакцию как среди игроков, так и внутри профессионального сообщества. Студия Serene Questworks, разработчик Castle of Secrets…

    ИИ в геймдевеValve и SteamЧитать в Telegram →

  1. Microsoft продолжает трансформировать игровую индустрию и готовится к серьезным аппаратным обновлениям.

    Уже в 2025 году компания планирует выйти на рынок портативных игровых устройств, представив свою первую портативную консоль под брендом Xbox. Устройство, разрабатываемое в партнерстве с одним из крупных производителей игровых ПК, вероятно, будет работать на Windows и поддерживать экосистему…

    Xbox и Microsoft Gamingжелезо и комплектующиеValve и SteamЧитать в Telegram →

  1. В феврале 2025 года число пользователей Steam, использующих китайский язык, достигло рекордных 50,06%, что сделало их крупнейшей группой на платформе.

    Согласно данным Valve, доля китайской аудитории увеличилась на 20,88% всего за один месяц, тогда как доля англоязычных пользователей сократилась до 23,79%. Этот скачок в численности китайских игроков не только изменил баланс сил на платформе, но и обозначил ключевые тенденции, формирующие рынок…

    Valve и SteamTencentЧитать в Telegram →

  1. Valve и Национальное общество по предотвращению жестокого обращения с детьми (NSPCC) объявили о запуске благотворительной инициативы Game…

    Valve и Национальное общество по предотвращению жестокого обращения с детьми (NSPCC) объявили о запуске благотворительной инициативы Game Safe Steam Sale, в рамках которой пользователи крупнейшего цифрового магазина игр смогут приобрести более 50 проектов со скидками. Десятая часть вырученных…

    Valve и SteamЧитать в Telegram →

  1. В 2024 году цифровая платформа Epic Games Store продемонстрировала значительный рост ключевых показателей, укрепляя свои позиции на рынке дистрибуции видеоигр.

    В условиях растущей конкуренции компания расширила аудиторию, увеличила время вовлечённости пользователей и анонсировала масштабные планы на будущее.

    Epic GamesValve и Steamмобильный рынокЧитать в Telegram →