Согласно данным Valve, доля китайской аудитории увеличилась на 20,88% всего за один месяц, тогда как доля англоязычных пользователей сократилась до 23,79%. Этот скачок в численности китайских игроков не только изменил баланс сил на платформе, но и обозначил ключевые тенденции, формирующие рынок компьютерных и консольных игр.
Традиционный рост китайской аудитории в феврале обусловлен празднованием Лунного Нового года, однако в этот раз он оказался значительно выше среднестатистических показателей. Исторически Steam фиксировал всплеск активности пользователей в праздничные периоды: например, в декабре 2024 года доля англоязычной аудитории…