Запуск программы GOG Preservation Program в 2024 году стал ответом на растущий технологический разрыв между старыми играми и современными системами.
Ключевым инструментом программы стала разработанная обёртка DirectX, позволяющая запускать устаревшие игры, включая MS-DOS, на новых версиях Windows. Решение обеспечивает масштабируемость: вместо обновлений для каждой игры исправления вносятся в саму обёртку. При условии сохранения поддержки DirectX со стороны Microsoft, совместимость таких игр будет гарантирована. Разработка технологии велась более 15 лет, а коммерческое внедрение стало возможным благодаря росту выручки GOG.