Количество игроков почти не растёт, но конкуренция усиливается — не за загрузки, а за внимание.
По данным отчёта Newzoo, средний пользователь стал играть в меньшее количество игр, но тратит на них больше времени. Основная вовлечённость сосредоточена вокруг немногих тайтлов, часто выпущенных более шести лет назад. Новым проектам становится всё сложнее пробиться: даже в Steam, где видимость всё больше зависит от внешнего трафика, а скидки перестают работать как инструмент продвижения.