MANNERWAVE
[ Сюжет ]

инвестиции и венчур

Хронология сюжета по постам Mannerwave, от новых к старым. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

  1. Lighthouse Games, основанная в 2022 году в Лемингтон-Спа экс-главой Playground Games Гэвином Рэберном, разрабатывает оригинальный гоночный…

    Lighthouse Games, основанная в 2022 году в Лемингтон-Спа экс-главой Playground Games Гэвином Рэберном, разрабатывает оригинальный гоночный проект с амбициями пересмотреть расстановку сил в жанре. Студия получила дополнительное финансирование от Tencent и планирует расширение штата на 50 человек — с…

    TencentXbox и Microsoft Gamingинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Разработчик Atomic Heart, студия Mundfish, запустил издательскую инициативу Mundfish Powerhouse, направленную на поддержку независимых разработчиков.

    Проект предусматривает предоставление инвестиций, технологических ресурсов и консультационной поддержки на ранних этапах создания игр.

    российская индустрияинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Amplitude Studios объявила о привлечении €12 млн ($13,5 млн) в раунде финансирования серии A.

    Лидером раунда выступил венчурный фонд Griffin Gaming Partners с вложением €10 млн, в сделке также участвовал государственный инвестиционный банк Bpifrance. Привлечённые средства будут направлены на разработку новых тайтлов, включая продолжение Endless Legend, а также на расширение команды и…

    SEGAинвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  2. Планы Discord по выходу на биржу акцентировали внимание на стратегии монетизации платформы.

    С опорой на подписку Nitro, компания стремится выстроить устойчивую бизнес-модель, минимизируя зависимость от рекламы. По словам руководства, именно платная подписка формирует основу дальнейших продуктовых инициатив.

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Модель игр-сервисов становится системообразующим элементом современной игровой индустрии.

    Согласно отраслевому отчёту IQPC, в 2025 году глобальный рынок LSG оценивается в $12,3 млрд с ожидаемым ростом до $18,7 млрд к 2030 году при среднем годовом приросте на уровне 8,8%. Основной вклад в рост обеспечивают азиатские рынки, прежде всего Китай и Индия, за счёт развитой культуры гейминга…

    ИИ в геймдевемобильный рынокUbisoftЧитать в Telegram →
  2. Китайская игровая индустрия переживает качественный сдвиг.

    На смену модели free-to-play приходит интерес к одиночным проектам, ориентированным на глобальный рынок. Успех Black Myth: Wukong, разошедшейся тиражом более 10 млн копий менее чем за неделю, подтвердил международный потенциал китайских студий и изменил отношение инвесторов к премиальным играм.

    Китайская индустрия и одиночные игрытруд и переработки в геймдевеинвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  3. Внутри Rebellion существует неформальный тест: если команда не может с одного кадра опознать игру, значит, проекту не хватает выразительности.

    Генеральный директор Джейсон Кингсли отмечает, что многие современные тайтлы теряются в визуальном однообразии. В качестве контрастного примера он называет Oblivion и Expedition 33, чья узнаваемость строится не на стилизации, а на чётком визуальном коде.

    Xbox и Microsoft GamingTencentинвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  4. Независимое издательство Lost in Cult объявило о запуске собственного лейбла по изданию физических копий видеоигр.

    Новый бренд сосредоточен на выпуске дисков и картриджей с полной версией игры, не требующей подключения к интернету, а также на производстве лимитированных коллекционных изданий.

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. PAX East 2025 подчеркнул сдвиг в расстановке сил внутри игровой индустрии.

    Масштабные студии уступают место небольшим командам и отдельным разработчикам, способным продвигать проекты без привычной производственной инфраструктуры. Одновременно с этим сокращаются штатные роли: сценаристы, художники и звукорежиссёры всё чаще работают на краткосрочной основе или вовсе…

    ИИ в геймдевеинвестиции и венчурпрофсоюзы в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. На фоне насыщенного инди-рынка, где всё труднее получить финансирование, Critical Reflex делает ставку на проекты, от которых другие издатели отказываются.

    По словам основательницы Риты Лебедевой, компания ориентируется не на массовый успех, а на культурный эффект. Среди ключевых проектов издательства — антиутопическая адвенчура Mouthwashing, метафорический симулятор Arctic Eggs и Militsioner от студии Tallboys, в которой игрок должен скрываться от…

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Разработчики CCP Games возвращаются к истокам шутеров, внедряя элементы Unreal Tournament, Halo и Quake в свою новую игру EVE Vanguard…

    Разработчики CCP Games возвращаются к истокам шутеров, внедряя элементы Unreal Tournament, Halo и Quake в свою новую игру EVE Vanguard — проект, который должен стать ключевым расширением экосистемы EVE Online и одновременно привлечь аудиторию, не связанную с оригинальной MMO.

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Несмотря на снижение годовой выручки, Unity завершила первый квартал 2025 года с более сильными результатами, чем ожидалось…

    Несмотря на снижение годовой выручки, Unity завершила первый квартал 2025 года с более сильными результатами, чем ожидалось, продемонстрировав признаки восстановления после масштабной реструктуризации портфеля. Общая выручка составила $435 млн — на 6% ниже, чем годом ранее, — однако уровень…

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Starbreeze завершила сделку по приобретению издательских прав на шутер Payday 3 у Plaion — дочерней компании холдинга Embracer.

    По заявлению шведского разработчика, переход контроля над франшизой позволит ускорить разработку нового контента и пересмотреть стратегию развития IP.

    Embracerинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. После анонса новой консоли от Nintendo и повышения цен на игры аналогичные меры были предприняты Microsoft в отношении продукции для Xbox.

    Хотя может показаться, что за ростом цен стоят платформодержатели, гораздо вероятнее, что инициатива исходит от издателей, пытающихся компенсировать накопленные убытки.

    Xbox и Microsoft GamingNintendoEA и PIFЧитать в Telegram →
  2. Южнокорейский издатель NCSoft объявил о стратегических инвестициях в Emptyvessel, независимую студию из Техаса, в составе которой — бывшие…

    Южнокорейский издатель NCSoft объявил о стратегических инвестициях в Emptyvessel, независимую студию из Техаса, в составе которой — бывшие сотрудники Activision, Naughty Dog, id Software и Disney. Финансирование направлено на завершение разработки дебютного проекта — киберпанк-тактического шутера…

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Clair Obscur: Expedition 33 — ролевая игра французской студии Sandfall Interactive — достигла отметки в один миллион проданных копий за три дня после релиза.

    Проект стал важным событием для издателя Kepler и получил заметную поддержку со стороны Xbox: игра была представлена на двух цифровых мероприятиях Microsoft и вышла в подписке Game Pass.

    Xbox и Microsoft GamingSony и PlayStationинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Фонд 3D Investment Partners приобрёл 5,47% акций Square Enix Holdings, усилив давление на японскую игровую корпорацию в период её внутренней трансформации.

    Согласно Reuters, фонд рассматривает сделку как инвестиционную, но при необходимости намерен выдвигать значимые предложения руководству.

    японские издателиинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. В первом квартале 2025 года Remedy Entertainment продемонстрировала разворот к операционной прибыли и укрепление ключевых стратегических направлений.

    Выручка компании увеличилась на 24,1% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и составила 13,4 млн евро, чему способствовали возросшие доходы от разработки проектов Control 2 и ремейка Max Payne 1 & 2, а также стабильные лицензионные отчисления от Alan Wake 2, продажи которого после…

    Remedy и самостоятельное изданиеинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Thatgamecompany, разработчик Sky: Children of the Light и Journey, совместно с инвестиционной инициативой Coreblazer запустила…

    Thatgamecompany, разработчик Sky: Children of the Light и Journey, совместно с инвестиционной инициативой Coreblazer запустила международный геймджем, ориентированный на проекты с эмоциональной глубиной.

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  2. Саймон Чжу, президент NetEase по глобальным инвестициям и партнёрствам, объявил о завершении своей 12-летней работы в компании.

    Саймон Чжу, президент NetEase по глобальным инвестициям и партнёрствам, объявил о завершении своей 12-летней работы в компании.

    Tencentинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Paradox Interactive завершила первый квартал 2025 года с умеренным снижением ключевых финансовых показателей при сохранении высокой…

    Paradox Interactive завершила первый квартал 2025 года с умеренным снижением ключевых финансовых показателей при сохранении высокой операционной эффективности и инвестиционной активности. Выручка сократилась на 4% до 463,6 млн шведских крон, операционная прибыль — на 5% до 146,6 млн, а чистая…

    Valve и Steamинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Венчурный фонд Blue Ocean Games, основанный бывшим топ-менеджером Krafton Дэмианом Ли при поддержке издателя, объявил о запуске…

    Венчурный фонд Blue Ocean Games, основанный бывшим топ-менеджером Krafton Дэмианом Ли при поддержке издателя, объявил о запуске инвестиционного фонда объёмом $30 млн, нацеленного на поддержку независимых разработчиков видеоигр.

    Kraftonинвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  2. После десяти лет у руля Discord генеральный директор и сооснователь платформы Джейсон Ситрон покидает свою должность.

    Его преемником с 28 апреля станет Хумам Сахнини, ранее занимавший пост президента King и вице-председателя Activision Blizzard.

    Nintendoинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Издатель Devolver Digital провёл реструктуризацию студии Nerial, сократив 40% сотрудников после пересмотра результатов последних проектов.

    Издатель Devolver Digital провёл реструктуризацию студии Nerial, сократив 40% сотрудников после пересмотра результатов последних проектов.

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Последний год мы создавали нашу дебютную игру - Displacement.

    Сегодня проект находится на грани закрытия. Мы экстренно анонсируем игру, надеясь, что внимание аудитории и прессы поможет нам с привлечением инвестиций.

    инвестиции и венчурроссийская индустрияЧитать в Telegram →
  2. Displacement — дебютный экшен-хоррор от независимой студии, оказавшейся на грани закрытия.

    Разработка шла весь последний год, сейчас команда экстренно анонсировала проект, чтобы успеть привлечь инвестиции. В основе — история психолога, попавшего на изолированную полярную станцию, где персонал охвачено безумием. Игроку предстоит бороться не только за физическое, но и за ментальное…

    инвестиции и венчурValve и SteamЧитать в Telegram →
  3. Издательство Devolver Digital представило рейтинг франшиз по выручке и обозначило приоритеты в развитии бизнеса.

    Лидером по доходам стала сторонняя интеллектуальная собственность Cult of the Lamb, принесшая свыше $90 млн. Далее следуют проекты, находящиеся в собственности издателя: Astroneer ($80 млн), Stronghold ($50 млн при девяти выпущенных играх) и Serious Sam ($45 млн при одиннадцати тайтлах).

    Nintendoинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Индустрия видеоигр вступает в фазу, где продуктовая модель уступает место сервисной, а издательство всё чаще приобретает черты экосистемной сборки.

    При прогнозируемом росте рынка с $117,4 млрд до $150,5 млрд к 2030 году основным фактором становится не объём, а устойчивость. Рост издержек и высокий порог окупаемости усиливают давление на каждый отдельный релиз, превращая игру в финансовый актив с рисками, сопоставимыми с венчурными инвестициями.

    инвестиции и венчурмобильный рынокЧитать в Telegram →

  1. Игровая индустрия начала 2025 года с умеренного, но устойчивого роста на фоне нестабильной геополитической ситуации и снижающегося фондового рынка.

    Ожидается, что объём рынка в этом году составит $186 млрд, а к 2030 году вырастет до $221 млрд. На публичных рынках отраслевые ETF оказались в плюсе, тогда как S&P 500 ушёл в минус. В распоряжении игровых и технологических компаний остаются значительные денежные резервы, что поддерживает активность…

    инвестиции и венчурTencentUbisoftЧитать в Telegram →
  2. С 7 апреля 2025 года разработчики видеоигр в Китае, Гонконге и Макао утратили доступ к Unity 6.

    В блоге Unity China сообщается, что теперь основным инструментом для разработки в регионе станет локализованная версия движка, обозначенная как Unity Engine.

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →