Разработчики CCP Games возвращаются к истокам шутеров, внедряя элементы Unreal Tournament, Halo и Quake в свою новую игру EVE Vanguard — проект, который должен стать ключевым расширением экосистемы EVE Online и одновременно привлечь аудиторию, не связанную с оригинальной MMO.
В центре внимания — арсенал, намеренно отсылающий к золотой эре жанра. Игровой директор Vanguard Скотт Дэвис подчёркивает, что команда ориентировалась не на реализм, а на эмоциональное восприятие: «Мы не стремимся воспроизводить оружие с военных полигонов. Нам ближе память о шутерах, в которые мы играли 20 лет назад».