Хотя может показаться, что за ростом цен стоят платформодержатели, гораздо вероятнее, что инициатива исходит от издателей, пытающихся компенсировать накопленные убытки.
Продолжающиеся сокращения в индустрии, включая недавние 300 увольнений в Electronic Arts, затронувшие в том числе разработку новой игры по франшизе Titanfall, указывают на сохраняющееся напряжённое финансовое положение издательских структур.
Ключевой фактор — модель финансирования, сложившаяся около десяти лет назад. В то время многие издатели начали активно привлекать внешние инвестиции для запуска масштабных проектов класса AAA. Сегодня значительная часть этих игр вышла на…