Генеральный директор Джейсон Кингсли отмечает, что многие современные тайтлы теряются в визуальном однообразии. В качестве контрастного примера он называет Oblivion и Expedition 33, чья узнаваемость строится не на стилизации, а на чётком визуальном коде.
Повод для оценки собственной философии — релиз Atomfall, самой масштабной игры студии. За первые дни она привлекла 1,5 млн игроков, чему способствовало включение в библиотеку Game Pass. По данным компании, проект стал прибыльным с первых недель. Rebellion уже работает над дополнениями и рассматривает возможности для расширения франшизы.