MANNERWAVE
[ Сюжет ]

Китайская индустрия и одиночные игры

Хронология сюжета по постам Mannerwave, от новых к старым. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

  1. Китайская игровая индустрия переживает качественный сдвиг.

    На смену модели free-to-play приходит интерес к одиночным проектам, ориентированным на глобальный рынок. Успех Black Myth: Wukong, разошедшейся тиражом более 10 млн копий менее чем за неделю, подтвердил международный потенциал китайских студий и изменил отношение инвесторов к премиальным играм.

    Китайская индустрия и одиночные игрытруд и переработки в геймдевеинвестиции и венчурЧитать в Telegram →