MANNERWAVE
[ Лента ]

Лента канала

Все посты Mannerwave: сделки, отчёты, увольнения и люди за ними. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

Поиск: «Starfield»Сбросить ×

  1. Обещанного пятнадцать лет ждут

    Тодд Говард раскатал дорожную карту Bethesda на годы вперёд — Fallout 5 в препродакшене, основные силы брошены на The Elder Scrolls 6, в работе ремастеры Fallout 3 и New Vegas и телепроект по Fallout Shelter. Дат не назвали ни одной.

    Xbox и Microsoft Gamingпрофсоюзы в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Чужая игра

    Пит Хайнс объяснил уход из Bethesda после 24 лет: Microsoft превратила издателя в «часть чего-то ненастоящего». Хайнс руководил издательским направлением Bethesda с 1999 года. Пережил три поколения консолей, провёл через релиз Oblivion, Fallout 3, Skyrim. Ушёл в 2023-м, через несколько недель после…

    Xbox и Microsoft GamingKraftonЧитать в Telegram →

  1. Подписка с гарниром

    Сервисные модели стимулируют продажи дополнений, а не самих игр. Восемь лет глобального эксперимента с подписочными сервисами — от экосистем Microsoft до Apple — раскололи индустрию надвое. Одни девелоперы видят в Game Pass убийцу ценности продукта, другие называют модель «пугающей, но…

    Xbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →

  1. Bungie меняет игровую судьбу

    Франшизу Destiny 2 возглавил ветеран BioWare и Bethesda. Компания Bungie назначила Хилари Хайди на пост глобального директора франшизы Destiny. Это кадровое решение принято в период, когда многопользовательский онлайн-шутер Destiny 2 сталкивается со снижением аудитории и негативными отзывами…

    BungieSony и PlayStationЧитать в Telegram →

  1. Разработчиков поставили на счетчик

    Бывший топ-менеджер Bethesda раскритиковал бизнес-модель Xbox Game Pass за недооценку создателей контента. Бывший руководитель издательского направления Bethesda Пит Хайнс выразил сомнение в том, что сервисы по подписке, такие как Xbox Game Pass, справедливо оценивают труд разработчиков видеоигр…

    Xbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →

  1. Side сократила сотрудников на фоне завершения контрактов

    Менее десяти человек потеряли работу в сервисной студии, ранее участвовавшей в разработке Silent Hill 2 и Baldur’s Gate 3; компания объясняет решение спецификой проектной занятости.

    Savvy и Саудовская АравияЧитать в Telegram →

  1. Xbox больше не ведёт себя как платформодержатель — и это уже не предположение, а управленческий факт.

    Сокращения, отменённые релизы и выпуск игр на конкурирующих устройствах показывают, как стратегия последних десяти лет изменила саму природу бизнеса.

    Xbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →

  1. Microsoft подверглась критике со стороны южнокорейских игроков и медиа за пассивный подход к локализации, что, как отмечается, ведёт к…

    Microsoft подверглась критике со стороны южнокорейских игроков и медиа за пассивный подход к локализации, что, как отмечается, ведёт к снижению популярности платформы Xbox на четвёртом по величине игровом рынке мира.

    Xbox и Microsoft GamingSony и PlayStationNintendoЧитать в Telegram →

  1. После многолетнего перерыва Blizzard Entertainment вновь проведёт BlizzCon — знаковое мероприятие, объединяющее поклонников её игр и…

    После многолетнего перерыва Blizzard Entertainment вновь проведёт BlizzCon — знаковое мероприятие, объединяющее поклонников её игр и анонсирующее будущие проекты компании. Разработчик объявил, что конференция не состоится в 2025 году, однако вернётся 12 и 13 сентября 2026 года в выставочном центре…

    Xbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →

  1. Microsoft продолжает активно развивать свою многоплатформенную стратегию, стремясь сделать игры Xbox доступными для широкой аудитории.

    В недавнем интервью с независимым журналистом Дестином Легари (для Eurogamer), глава игрового подразделения компании Фил Спенсер раскрыл новые детали о трансформации бренда Xbox и его планах на будущее.

    Xbox и Microsoft GamingNintendoЧитать в Telegram →

  1. The Elder Scrolls VI, вероятно, столкнется с невозможностью оправдать высокие ожидания аудитории, считает Брюс Несмит, бывший ведущий…

    The Elder Scrolls VI, вероятно, столкнется с невозможностью оправдать высокие ожидания аудитории, считает Брюс Несмит, бывший ведущий дизайнер The Elder Scrolls V: Skyrim и давний сотрудник Bethesda. По его словам, «почти невозможно» соответствовать ожиданиям, которые возлагаются на игру, учитывая…

    Xbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →

  1. В сентябре 2024 года ожидается множество значимых релизов на ПК.

    Среди главных событий — выход долгожданных проектов, таких как Warhammer 40K: Space Marine 2, Frostpunk 2 и Final Fantasy 16. Также ожидается сюжетное расширение для Starfield и релиз God of War Ragnarök на ПК.

    Sony и PlayStationXbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →

  1. Ubisoft Massive, студия, ранее известная своим опытом в создании многопользовательских игр, таких как серия Tom Clancy's The Division…

    Ubisoft Massive, студия, ранее известная своим опытом в создании многопользовательских игр, таких как серия Tom Clancy's The Division, совершила неожиданный переход к разработке одиночных игр с открытым миром. Их последний проект, Star Wars Outlaws, стал важным шагом для команды и всей компании…

    UbisoftЧитать в Telegram →