Xbox потратил $75 млрд на студии, дублирующие друг друга. Перезагрузка Шармы — расчистка портфеля, который конкурировал сам с собой.
Когда одна компания покупает другую, за этим обычно стоит стратегия. Nintendo приобрела Dynamo Pictures ради экспансии IP за пределы игр. Sony забрала Bungie для живого сервиса. Take-Two купила Zynga ради мобильного рынка. Каждая сделка закрывала конкретный пробел.
Xbox закрывал один и тот же пробел шесть раз подряд. Сторонние издатели не хотели отдавать новинки в Game Pass — значит, нужны были собственные. Плюс мобильный рынок, PC, стриминг. Всё это требовало игр. Много игр.