Низкий старт
CEO Xbox Аша Шарма объявила сотрудникам, что подразделение вернулось к росту — через три месяца после сокращения 20% штата. Рост касается только собственных игр и отсчитывается от исторического минимума.
Все посты Mannerwave: сделки, отчёты, увольнения и люди за ними. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.
CEO Xbox Аша Шарма объявила сотрудникам, что подразделение вернулось к росту — через три месяца после сокращения 20% штата. Рост касается только собственных игр и отсчитывается от исторического минимума.
В июне CEO Xbox Аша Шарма объявила «перезагрузку» на сто дней. Срок истёк в середине сентября, под сокращение попали почти 1900 ставок, а конца у реформы по-прежнему не видно.
Глава Bethesda Джилл Брафф заверила сотрудников, что Obsidian после перевода под её начало останется «отдельной» командой. Франшизой Fallout по-прежнему руководит Bethesda Game Studios.
Microsoft передаёт Activision франшизу Halo и студию Rare, сокращает ещё 268 человек — больше всего в Halo Studios — и готовит закрытие Ninja Theory после двух сорвавшихся сделок по её продаже.
Профсоюз CWA встретил CEO Xbox Ашу Шарму у офиса Bethesda надувной крысой и флагами — по одному на каждого уволенного. Шарма приехала в штаб-квартиру Bethesda в Роквилле, штат Мэриленд, посмотреть The Elder Scrolls VI. Визит анонсировала в X — фотография, улыбка, предвкушение. На лужайке перед…
Трекер ASGC пересмотрел прогноз увольнений в игровой индустрии на 2026 год до 14 259 человек — на 78% выше январской оценки. Год, считавшийся восстановительным, обгоняет худший в истории.
17 июля Bethesda представила дорожную карту из пяти проектов Fallout, включая пятую часть. В тот же день канадские сотрудники студии получили уведомления об увольнении с минимально допустимым выходным пособием.
Тодд Говард раскатал дорожную карту Bethesda на годы вперёд — Fallout 5 в препродакшене, основные силы брошены на The Elder Scrolls 6, в работе ремастеры Fallout 3 и New Vegas и телепроект по Fallout Shelter. Дат не назвали ни одной.
Xbox сокращает 3 200 человек и продаёт пять студий ради фокуса на блокбастерах. Экономия — около двух процентов от того, что подразделение сожгло за пять лет.
Глава Xbox Аша Шарма вошла в консультативную группу ФРС по влиянию технологий на занятость — через несколько дней после крупнейшего увольнения в игровой индустрии 2026 года.
Microsoft пытается оправдать крупнейшую реструктуризацию в истории Xbox заботой о здоровье бизнеса. Под нож пошли 3200 сотрудников, отмена финансирования независимых студий и маржинальность, упавшая в десятки раз по сравнению с конкурентами.
Obsidian попала в список студий Xbox под угрозой закрытия — и вылетела из него за два часа. The Game Business отозвал упоминание как ошибку. Студии режут за падение Call of Duty.
Xbox потратил $75 млрд на студии, дублирующие друг друга. Перезагрузка Шармы — расчистка портфеля, который конкурировал сам с собой.
Глава Xbox Game Studios Крейг Данкан и его начальник штаба Луиза О'Коннор покидают компанию. Оба — ветераны Rare, отдавшие студии в сумме почти сорок лет.
С 2021 по март 2026-го игровая индустрия потеряла более 40 000 задокументированных рабочих мест в 593 эпизодах сокращений. Пик — январь 2024-го: 6 100 человек за месяц.
Студия Obsidian Entertainment радикально пересматривает производственные циклы под давлением жестких финансовых KPI материнской компании Microsoft.
Как Obsidian Entertainment строит 100-летнюю стратегию на собственных IP и «милой шероховатости». Прием на работу в Obsidian Entertainment — старт в RPG: кандидату предлагают класс (Воин, Маг, Разбойник) и 20-летнюю «прокачку» с получением тематических подарков. «Это весело и отражает наше желание…
Сотрудники студии Arkane требуют от корпорации разорвать контракты с армией Израиля. Сотрудники французского подразделения игровой студии Arkane, принадлежащей Microsoft, обвинили руководство в отсутствии реакции на их открытое письмо с требованием прекратить сотрудничество с армией обороны Израиля…
Корпорация избегает комментариев об увольнениях и связях с израильскими военными, но инициирует новую проверку. На выставке Gamescom 2025 представители Microsoft пресекли попытку журналиста задать вопросы о недавних массовых увольнениях и предполагаемых связях компании с израильскими военными. В…
Корпорация отказалась от планов продавать The Outer Worlds 2 за $80 и сохранит стандартную цену на праздничные релизы. Microsoft пересмотрела ранее озвученное решение о повышении розничной цены своих крупных релизов до $80. Как сообщил представитель компании, грядущие блокбастеры, включая The Outer…
Разработчик Obsidian позиционирует проект как масштабное расширение оригинала, подчёркивая технологический и содержательный рост. Игра использует Unreal Engine 5, исключает загрузочные экраны при переходе между локациями и предлагает расширенные возможности кастомизации персонажа.
Ubisoft пересматривает стратегию развития Assassin’s Creed на фоне переноса релиза (с 15 ноября 2024 года на 14 февраля 2025 года) Shadows и партнёрства с Tencent. Изменения в графике выпусков, отмена отдельных проектов и создание новой дочерней компании осложнили восприятие будущего франшизы. Тем…
Новый проект MachineGames — Indiana Jones and the Great Circle — показывает, как многолетнее сотрудничество внутри студии позволяет создавать игры с высокой степенью выразительности и внутренней точности.
Microsoft подверглась критике со стороны южнокорейских игроков и медиа за пассивный подход к локализации, что, как отмечается, ведёт к снижению популярности платформы Xbox на четвёртом по величине игровом рынке мира.
По данным исследований, более трети пользователей тратят на игры менее 5 часов в неделю. В таких условиях прохождение RPG на 100+ часов превращается в задачу, которую далеко не все готовы завершить.
Для Obsidian, известной Fallout: New Vegas и Pillars of Eternity, этот проект стал одной из крупнейших ставок за всю историю компании. Однако на начальном этапе разработка столкнулась с проблемами, которые поставили под вопрос будущее игры и потребовали пересмотра творческого и технического…
Microsoft, которая в последнее время значительно укрепила свои позиции в индустрии за счёт приобретения Activision Blizzard и Bethesda, владеет внушительным пулом студий Xbox Game Studios. Это превращает компанию в одного из наиболее крупных и влиятельных игровых издателей на рынке. При этом целый…
Игровая индустрия столкнулась с очередной волной увольнений: за последние 24 часа работу потеряли более 300 сотрудников в таких известных компаниях, как Ubisoft, Torn Banner и Sweet Bandits. Ситуация усугубляется тем, что сокращения произошли за три недели до праздничного сезона.
Его пост займет Крейг Дункан, руководитель студии Rare, который более 14 лет возглавлял команду и курировал проекты компании.