По данным исследований, более трети пользователей тратят на игры менее 5 часов в неделю. В таких условиях прохождение RPG на 100+ часов превращается в задачу, которую далеко не все готовы завершить.
Это создаёт серьёзный вызов для индустрии: AAA-разработка требует многолетнего труда и сотен миллионов долларов, но большая часть контента остаётся неосвоенной. Подписные сервисы сталкиваются с проблемой – пользователи просто не успевают воспользоваться их библиотеками. А значит, спрос на длинные игры снижается, что напрямую влияет на прибыльность студий.