Microsoft подверглась критике со стороны южнокорейских игроков и медиа за пассивный подход к локализации, что, как отмечается, ведёт к снижению популярности платформы Xbox на четвёртом по величине игровом рынке мира.
По данным издания Global Economic, Microsoft сталкивается с растущим недовольством по поводу отсутствия поддержки корейского языка в крупных собственных релизах. На этом фоне компанию всё чаще сравнивают с Sony и Nintendo, которые традиционно включают корейскую локализацию в свои ключевые проекты. Последний случай, вызвавший волну критики, — The Outer Worlds 2 от студии Obsidian Entertainment, входящей в состав Xbox Game Studios…