Бывший топ-менеджер Bethesda раскритиковал бизнес-модель Xbox Game Pass за недооценку создателей контента.
Бывший руководитель издательского направления Bethesda Пит Хайнс выразил сомнение в том, что сервисы по подписке, такие как Xbox Game Pass, справедливо оценивают труд разработчиков видеоигр. Ветеран индустрии, покинувший компанию после 24 лет работы и выпуска проекта Starfield, в интервью изданию DBLTAP проанализировал рост подписных платформ и их влияние на создателей игрового контента.