The Elder Scrolls VI, вероятно, столкнется с невозможностью оправдать высокие ожидания аудитории, считает Брюс Несмит, бывший ведущий дизайнер The Elder Scrolls V: Skyrim и давний сотрудник Bethesda. По его словам, «почти невозможно» соответствовать ожиданиям, которые возлагаются на игру, учитывая многолетний успех серии.
Несмит указывает на то, что франшиза The Elder Scrolls, благодаря своим предыдущим достижениям, установила высокие стандарты как с точки зрения критических отзывов, так и коммерческих результатов. Этот успех, как он отметил в интервью для Kiwi Talkz, является для студии одновременно преимуществом и сложностью.