Всё больше сотрудников крупных студий, таких как Blizzard и Bethesda, объединяются для защиты своих прав и улучшения условий труда. В интервью Rock, Paper, Shotgun с организатором профсоюза CWA обсуждается, почему работники выбирают именно это объединение, как проходит процесс создания профсоюза и с какими вызовами сталкиваются сотрудники на этом пути.
Одна из главных тем — важность конфиденциальности на ранних этапах организации и то, как компании реагируют на инициативы работников. Также затронуты вопросы противостояния анти-профсоюзным кампаниям и стратегии, которые используют компании для предотвращения создания профсоюзов, включая…