MANNERWAVE
[ Лента ]

Лента канала

Все посты Mannerwave: сделки, отчёты, увольнения и люди за ними. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

Поиск: «Concord»Сбросить ×

  1. Издатель в кабале

    Клифф Блезински впервые за восемь лет подробно рассказал о гибели Boss Key Productions — с распечатанным списком собственных ошибок. Главная из них, по его словам, не Overwatch и не рынок, а слишком выгодная издательская сделка.

    инвестиции и венчурИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Право на финал

    Креативный директор Warframe называет закрытие Destiny 2 «ужасной новостью». Её собственная студия принадлежит Tencent. «Бизнес-сторона этой индустрии всегда оставляет за собой последнюю реплику» — так Ребекка Форд комментирует смерть Destiny 2 в разговоре с GamesRadar на TennoCon 2026. Тринадцатый…

    BungieTencentXbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →

  1. Пёс его знает

    Naughty Dog проигнорировала июньский State of Play — ключевую витрину Sony перед новым консольным циклом. Последняя новая игра студии вышла в июне 2020-го. Создатель Uncharted и The Last of Us рискует пропустить поколение PS5 целиком.

    Sony и PlayStationBungieЧитать в Telegram →

  1. Возврат отправителю

    Sony автоматически возвращает деньги за внутриигровые покупки в Highguard — шутере, который прожил 45 дней. Игроки обнаружили возвраты в кошельках PlayStation раньше, чем успели их запросить. Sony молча компенсирует покупки дополнительного контента Highguard — шутера от студии Wildlight, серверы…

    Sony и PlayStationTencentЧитать в Telegram →

  1. Ностальгия за $3,6 млрд

    Bungie выпустила Marathon — первую новую игру со времён Destiny. Пиковый онлайн на Steam не дотянул до 90 тысяч. Sony заплатила за Bungie $3,6 млрд в 2022-м. С тех пор студия потеряла почти половину сотрудников — с 1 600 до примерно 850 человек, пережила два раунда увольнений, списала $204 млн…

    BungieSony и PlayStationЧитать в Telegram →

  1. Marathon с препятствиями

    Бывший арт-директор Bungie о цене коммерческого искусства и рисках «игры вслепую». Грядущий релиз Bungie — экстракшн-шутер Marathon — штормит задолго до выхода. Проект, лишь недавно получивший дату релиза, прошел через производственный ад: длительные задержки, разгромные отзывы с плейтестов…

    BungieSony и PlayStationЧитать в Telegram →

  1. Игра с нулевой суммой

    Как индустрия развлечений в 2025 году пережила тарифы Трампа, распродажу гигантов и кризис идей. 2025 год войдет в историю как период жесткой коррекции рынка, беспрецедентной консолидации активов и окончательного слома старых бизнес-моделей. Индустрия, пережившая волну увольнений и регуляторного…

    Sony и PlayStationXbox и Microsoft GamingNintendoЧитать в Telegram →

  1. Tencent перешла на ручное управление

    Китайский гигант перестраивает глобальную стратегию и обходит Electronic Arts. В то время как глобальная индустрия видеоигр подсчитывает убытки и сокращает штаты, Tencent Holdings Ltd. демонстрирует рекордные продажи. Китайский конгломерат, долгое время выступавший в роли «тихого инвестора» для…

    TencentЧитать в Telegram →

  1. AAA уперлась в потолок

    Экс-глава Nexon Оуэн Махони — о кризисе блокбастеров, успехе Arc Raiders и неизбежности ИИ. Когда Оуэну Махони предложили инвестировать в студию Embark, разработчика нашумевшей Arc Raiders, он не колебался ни секунды. Это было самое легкое «да» в его карьере. Инвесторы же Nexon, которой Махони…

    ИИ в геймдевеинвестиции и венчурEmbracerЧитать в Telegram →

  1. Sony защитила Concord от игроков

    Корпорация пресекает фанатские попытки возродить провальный шутер. Sony перешла к юридическим действиям против фанатского проекта, пытавшегося возродить многопользовательский шутер Concord. Компания применила механизм DMCA (Digital Millennium Copyright Act) для блокировки любого контента…

    Sony и PlayStationЧитать в Telegram →

  1. Игры на выживание

    Разработчики live-service проектов пытаются найти формулу успеха на перегретом рынке. Сектор игр-сервисов переживает кризис идентичности. Финансовые успехи Fortnite (Epic Games, $5.48 млрд в 2018-м) спровоцировали погоню за «вечными» проектами. Однако эта мобилизация привела к насыщению и череде…

    Sony и PlayStationEpic GamesЧитать в Telegram →

  1. Игры потребовали цифровой справедливости

    Закрытие Concord и The Crew стало поводом для дебатов в британском парламенте. Кейс Concord, игры, внезапно прекратившей существование, дошел до Палаты общин Великобритании. Вопрос о необходимости усиления защиты прав потребителей в индустрии видеоигр и сохранения цифровых продуктов был поднят в…

    Sony и PlayStationUbisoftЧитать в Telegram →