Marathon от Bungie обошёлся в $250+ млн без учёта будущего контента. Пик онлайна на Steam — 88 тысяч, сейчас — 20 тысяч.
Экстракшен-шутер — жанр, где игроки забирают добычу с карты и рискуют потерять всё при гибели. Bungie, судя по цифрам, воспроизвела эту механику на корпоративном уровне.
По данным Пола Тасси из Forbes, бюджет разработки Marathon превысил $250 млн — и это без расходов на поддержку серверов и будущий контент. Для сравнения: Destiny 2 на старте стоила порядка $200 млн, но запускалась с массивной PvE-кампанией и узнаваемым брендом. Marathon запустился без сюжетной кампании в жанре, где лидеры — Escape from Tarkov и Hunt…