Бывший арт-директор Halo Infinite Гленн Исраэль обвинил руководство студии в травле, фальсификациях и фиктивном расследовании. Бывшие коллеги подтвердили.
Исраэль проработал на франшизе 17 лет. Пришёл в Bungie в 2008-м концепт-художником, остался с Microsoft после отделения Bungie в 2012-м, дорос до арт-директора Halo Infinite. В июле 2025-го его, по его словам, попытались уволить по сфабрикованному поводу — после четырёх дней целенаправленного давления со стороны руководства. В октябре должность объявили «избыточной». Исраэль подписал соглашение о выходном пособии, убедившись, что внутреннее расследование Microsoft по его жалобам — декорация.