Клифф Блезински впервые за восемь лет подробно рассказал о гибели Boss Key Productions — с распечатанным списком собственных ошибок. Главная из них, по его словам, не Overwatch и не рынок, а слишком выгодная издательская сделка.
На столе у 51-летнего Блезински во время интервью изданию 80.lv лежит аккуратно распечатанный список — собственноручно составленная бухгалтерия провала. В 2014 году, после двух десятилетий в Epic Games и трилогии Gears of War, он основал Boss Key Productions. Четыре года спустя студия закрылась. Шутер LawBreakers продержался год после запуска. Батл-рояль Radical Heights закрыли через месяц.