MANNERWAVE
[ Лента ]

Лента канала

Все посты Mannerwave: сделки, отчёты, увольнения и люди за ними. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

Поиск: «Baldur's Gate 3»Сбросить ×

  1. Массовый эффект

    EA закрывает BioWare после 30 лет работы и отменяет новую Mass Effect. Последние 50 сотрудников студии попали в волну из 400 увольнений — первую крупную после выкупа EA за $55 млрд.

    EA и PIFЧитать в Telegram →

  1. Сброс карт

    Hasbro списала $56 млн вложений в игровой портфель, отменив «несколько» проектов, запланированных на 2028 год и позже. «Мы фокусируем цифровые инвестиции на франшизах, платформах и партнёрах, где видим наиболее ясный потенциал роста» — так CEO Крис Кокс объявил инвесторам о сужении цифровой…

    инвестиции и венчурмобильный рынокЧитать в Telegram →

  1. Рукописи горят

    CD Projekt потратила 20 лет, чтобы понять: знания, не записанные вовремя, обходятся дороже любого сервера. Когда студия из 15 человек собирала первого «Ведьмака» на заброшенном коде порта Baldur's Gate: Dark Alliance, никто не думал о документации. Знания передавались устно, за кофе — от старших к…

    Читать в Telegram →

  1. «Эпическая» благотворительность не окупается

    Издатель Baldur’s Gate 3 раскритиковал бизнес-модель Тима Суини и Epic Games Store. Генеральный директор Epic Games Тим Суини вновь вынужден защищать агрессивную стратегию своего маркетплейса. Реагируя на дискуссию о влиянии бесплатных раздач EGS на продажи в Steam, Суини заявил: хотя в отдельных…

    Epic GamesValve и SteamЧитать в Telegram →

  1. Искусственный отбор

    Larian Studios запретила нейросетям рисовать концепт-арты для Divinity. Бельгийский разработчик Larian Studios наложил строгое вето на использование генеративного ИИ при создании концепт-артов для грядущей RPG Divinity. Об этом в ходе AMA-сессии на Reddit заявил глава студии Свен Винке. Решение…

    ИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Искусственный отбор

    Индустрия видеоигр провела 2025 год в борьбе с нейросетями и собственными амбициями. Если предыдущие техно-тренды вроде NFT или метавселенных вспыхивали и гасли за пару сезонов (даже Meta свернула инвестиции), то искусственный интеллект в 2025 году окопался в индустрии всерьез. Сэм Альтман…

    ИИ в геймдевеKraftonEpic GamesЧитать в Telegram →

  1. Искусственный отбор голоса

    Как игровая индустрия ищет баланс между эффективностью ИИ и выживанием профессии актера. Вопрос этичности использования искусственного интеллекта в озвучивании видеоигр перестал быть теоретическим: разработчики активно внедряют технологии, а актеры пытаются спасти профессию. Минувшим летом…

    ИИ в геймдевепрофсоюзы в геймдевеЧитать в Telegram →
  2. Larian очертила границы интеллекта

    Свен Винке объяснил роль алгоритмов в творческом процессе. Главе Larian Studios Свену Винке пришлось экстренно купировать репутационный кризис. Поводом стала публикация Bloomberg, где утверждалось, что создатели Baldur’s Gate 3 «активно внедряют» генеративный искусственный интеллект. Рынок и…

    ИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. «Божественная» комедия Свена Винке

    Авторы Baldur’s Gate 3 меняют Dungeons & Dragons на собственные правила. Бельгийская Larian Studios окончательно вышла из ниши «разработчиков для гиков» и закрепилась в высшей лиге геймдева. Причина тектонического сдвига — феноменальный успех Baldur’s Gate 3. Ролевая игра по лицензии Dungeons &…

    TencentИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Голос на периферии кода

    Актеры озвучивания требуют признания своего вклада в капитализацию игровых блокбастеров. Саманта Беар, исполнившая роль Карлах в культовой RPG Baldur's Gate 3, указала на фундаментальный дисбаланс в игровой индустрии: разрыв между восприятием актеров аудиторией и самими разработчиками. По словам…

    профсоюзы в геймдевеИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Иероглиф на удачу

    Продюсер TinyBuild о том, как не провалиться на главном игровом рынке планеты. Статистика Steam неумолима: упрощенный китайский стал основным языком платформы, заняв долю в 33,7% и сместив английский (33,5%) на второе место. Для глобального рынка это тектонический сдвиг. Игнорировать Китай больше…

    Valve и SteamTencentмобильный рынокЧитать в Telegram →

  1. Публичное — враг хорошего

    Издатель Baldur’s Gate 3 диагностировал управленческий кризис в игровой индустрии. В индустрии видеоигр разгорелась дискуссия о природе кризиса AAA-сегмента. Майкл Даус, издательский директор Larian Studios, выступил с резкой критикой корпоративных структур, отвергнув популярный тезис о том, что…

    ИИ в геймдевеGTA VI и RockstarЧитать в Telegram →

  1. Студия особого назначения

    Как Obsidian Entertainment строит 100-летнюю стратегию на собственных IP и «милой шероховатости». Прием на работу в Obsidian Entertainment — старт в RPG: кандидату предлагают класс (Воин, Маг, Разбойник) и 20-летнюю «прокачку» с получением тематических подарков. «Это весело и отражает наше желание…

    Xbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →

  1. Издателям видеоигр предложили сменить сезон

    Концентрация релизов в конце года ведет к снижению аудитории и «избежной каннибализации», считают в Newzoo. Аналитическая компания Newzoo представила отчет Global Games Market Report 2025, согласно которому традиционная стратегия издателей видеоигр по концентрации крупных релизов в осенне-зимний…

    Valve и SteamЧитать в Telegram →

  1. Wizards of the Coast, владелец франшизы Dungeons & Dragons, меняет подход к разработке видеоигр.

    Компания намерена одновременно сотрудничать с ветеранами индустрии и инвестировать в новые, менее известные команды. Ключевым партнером стала студия Giant Skull, которую возглавляет Стиг Асмуссен, известный по работе над серией Star Wars Jedi. Его команда, состоящая из опытных разработчиков…

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Side сократила сотрудников на фоне завершения контрактов

    Менее десяти человек потеряли работу в сервисной студии, ранее участвовавшей в разработке Silent Hill 2 и Baldur’s Gate 3; компания объясняет решение спецификой проектной занятости.

    Savvy и Саудовская АравияЧитать в Telegram →

  1. Крупные сокращения в Microsoft — около 9 тысяч сотрудников, включая увольнения в игровом подразделении — вызвали закрытие нескольких студий и отмену проектов.

    Эти события вновь поставили под сомнение стратегию Xbox и в частности модель подписки Game Pass. Хотя представители компаний редко высказываются публично, несколько заметных фигур индустрии открыто заявили о системных проблемах, связанных с сервисом.

    Xbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →

  1. Несмотря на ежегодный выпуск десятков новых игр, подавляющее большинство игрового времени продолжает приходиться на проекты, вышедшие несколько лет назад.

    Согласно свежему отчёту аналитической компании Newzoo, в 2024 году две трети времени, проведённого за играми на ПК, пришлось на тайтлы, возраст которых превышает шесть лет. Эта тенденция прослеживается и на консолях, хотя в меньшей степени, что указывает на углубляющуюся консолидацию игрового рынка…

    исследование рынкаЧитать в Telegram →

  1. Как успех игр Baldur's Gate 3 и Monopoly Go повлиял на цифровую стратегию компании Hasbro?

    Несмотря на внешние различия, обе игры сыграли ключевую роль в развитии цифрового направления компании и показали, что правильное сочетание сильного бренда и качественного продукта может обеспечить значительный успех на рынке.

    мобильный рынокЧитать в Telegram →

  1. Baldur’s Gate 3, выпущенная более года назад, продолжает привлекать внимание широкой аудитории благодаря постоянным обновлениям от Larian Studios.

    Интерес к игре поддерживается не только её контентом, но и активным участием актёров, озвучивавших персонажей. На прошедшем New York Comic Con актёры Baldur’s Gate 3, включая Нила Ньюбона (Астарион), Дебору Уайлд (Лаэ'зель), Дженнифер Инглиш (Шэдоухарт) и Алиону Баранову (режиссёр захвата движения…

    Читать в Telegram →

  1. The Elder Scrolls VI, вероятно, столкнется с невозможностью оправдать высокие ожидания аудитории, считает Брюс Несмит, бывший ведущий…

    The Elder Scrolls VI, вероятно, столкнется с невозможностью оправдать высокие ожидания аудитории, считает Брюс Несмит, бывший ведущий дизайнер The Elder Scrolls V: Skyrim и давний сотрудник Bethesda. По его словам, «почти невозможно» соответствовать ожиданиям, которые возлагаются на игру, учитывая…

    Xbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →

  1. Не все актеры, работающие над проектами уровня Baldur's Gate 3, сразу испытывают привязанность к своим персонажам, однако реакция фанатов…

    Не все актеры, работающие над проектами уровня Baldur's Gate 3, сразу испытывают привязанность к своим персонажам, однако реакция фанатов способна значительно изменить их восприятие. Так произошло с Дженнифер Инглиш, актрисой, озвучившей Шэдоухарт — одну из самых популярных героинь игры.

    Читать в Telegram →

  1. «Мы подумали — хорошо, мы не одни такие, некоторые игроки это используют, так что, возможно, и мы можем попробовать,» — так в Larian…

    «Мы подумали — хорошо, мы не одни такие, некоторые игроки это используют, так что, возможно, и мы можем попробовать,» — так в Larian Studios объяснили свой подход к адаптации настольных правил Dungeons & Dragons 5-й редакции для игры Baldur's Gate 3. «Мы буквально исследовали форумы в поисках…

    Читать в Telegram →
  2. Искусственный интеллект стал камнем преткновения в переговорах между SAG-AFTRA и ведущими издателями видеоигр.

    Дженнифер Хейл, актриса озвучивания, известная по таким проектам, как Mass Effect, Metal Gear Solid и Baldur's Gate, высказалась по поводу текущей забастовки, которая сотрясает игровую индустрию.

    профсоюзы в геймдевеИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Прошел год с момента выхода Baldur’s Gate 3, и Hasbro, совместно с дочерней компанией Wizards of the Coast, продолжает усиливать своё…

    Прошел год с момента выхода Baldur’s Gate 3, и Hasbro, совместно с дочерней компанией Wizards of the Coast, продолжает усиливать своё присутствие в видеоигровом секторе. Руководство компании убеждено, что для их многочисленных франшиз существует потенциал практически в каждом игровом жанре.

    Hasbro и Wizards of the Coastинвестиции и венчурмобильный рынокЧитать в Telegram →