Согласно свежему отчёту аналитической компании Newzoo, в 2024 году две трети времени, проведённого за играми на ПК, пришлось на тайтлы, возраст которых превышает шесть лет. Эта тенденция прослеживается и на консолях, хотя в меньшей степени, что указывает на углубляющуюся консолидацию игрового рынка вокруг устоявшихся франшиз и сервисных игр.
Исследование, представленное на конференции разработчиков игр (GDC) в этом году, анализирует поведенческие модели игроков, их финансовые траты и предпочтения в 2024 году. Данные свидетельствуют о том, что на новые релизы приходится лишь небольшой процент общего игрового времени: всего 8% на ПК и 15% на…