Стриминговые платформы опровергают миф об усталости аудитории от игровых франшиз.
Маркетинговые отделы годами жили в страхе перед «проклятием продолжений». Гипотеза звучала убедительно: аудитория устает от франшиз, энтузиазм креаторов угасает, а показатели неизбежно ползут вниз. Анализ данных Gamesight, однако, рисует принципиально иную картину. В большинстве случаев сиквелы не просто удерживают внимание — они работают эффективнее оригиналов.
В основе исследования — внутренняя статистика Twitch. Аналитики изолировали ключевой вопрос: как меняется поведение аудитории конкретного стримера при переходе от первой части игры к ее продолжению? Чтобы…