Глобальные бенчмарки GameAnalytics 2026 фиксируют фундаментальный кризис вовлеченности.
Анализ данных 16 000 мобильных и 3 500 PC-игр за 2025 год рисует тревожную картину для индустрии: борьба за внимание пользователя становится не просто жесткой, а игрой на выбывание. Отчет GameAnalytics не оставляет иллюзий — базовые метрики удержания продолжают скользить вниз, превращая медианный игровой проект в «дырявое ведро» для маркетинговых бюджетов.
2025 год усилил давление на разработчиков мобильных игр. Показатель удержания первого дня для медианного проекта упал до 22%. Это означает, что почти четыре из пяти пользователей удаляют игру или забывают…