Каждый игрок мог пригласить друга бесплатно, что увеличило охват. Это один из самых заметных стартов среди нишевых проектов последних лет.
На фоне перенасыщенного рынка live-service игр такой результат привлёк внимание к жанру, который долгое время оставался на периферии — локальному кооперативу, рассчитанному на совместную игру на одном экране.
Отдельное внимание — экономике коротких кооперативных игр, росту взрослой аудитории и тому, как такие проекты могут конкурировать с сериалами и соцсетями за вечернее внимание игроков.