Индустрия видеоигр провела 2025 год в борьбе с нейросетями и собственными амбициями.
Если предыдущие техно-тренды вроде NFT или метавселенных вспыхивали и гасли за пару сезонов (даже Meta свернула инвестиции), то искусственный интеллект в 2025 году окопался в индустрии всерьез. Сэм Альтман отчитывается о 800 млн активных пользователей ChatGPT, а алгоритмы проникли везде — от поисковиков до игрушек. Но в геймдеве технология стала линией фронта. Для евангелистов это способ ускорить процессы и снизить косты. Для критиков — этическая бомба, угроза рабочим местам и убийца самого ремесла создания игр.