Даниэль Вавра из Warhorse Studios вступился за Larian в споре о неизбежности нейросетей.
Индустрия видеоигр переживает очередной виток конфликта между технологическим прагматизмом и этикой творчества. Поводом для дискуссии стало признание Свена Винке, главы Larian Studios, в использовании генеративного ИИ при разработке новой игры серии Divinity. Несмотря на заверения Винке в том, что нейросети используются исключительно для черновых концептов и не заменяют труд художников, социальные сети отреагировали шквалом критики. На защиту коллег встал Даниэль Вавра, сооснователь Warhorse Studios и геймдиректор Kingdom Come: Deliverance, призвавший…