Контрольный пакет в голову
Electronic Arts отчиталась о рекордных показателях благодаря успеху Battlefield VI, пока инвесторы готовятся к закрытию сделки на $55 млрд.
Все посты Mannerwave: сделки, отчёты, увольнения и люди за ними. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.
Electronic Arts отчиталась о рекордных показателях благодаря успеху Battlefield VI, пока инвесторы готовятся к закрытию сделки на $55 млрд.
Nintendo фиксирует двукратный рост выручки благодаря беспрецедентному спросу на Switch 2, компенсируя закат предыдущего поколения консолей.
Представители профсоюзов Ubisoft требуют немедленной отставки Ива Гиймо, обвиняя CEO в кумовстве, управленческом провале и разрушении корпоративной культуры.
Бывший креативный директор Dungeons & Dragons Джордж Крстич объясняет, как инди-хорроры превращают детскую ностальгию в капитал и почему Голливуд наконец научился экранизировать видеоигры.
Презентация ИИ-прототипa от Google спровоцировала панические распродажи в игровом секторе, вынудив главу Unity объяснять рынку разницу между красивой картинкой и работающей физикой.
Ubisoft расторгла контракт с ветераном студии за публичную критику стратегии и непотизма в руководстве. Внутренняя корпоративная демократия в Ubisoft закончилась ровно там, где начались личные обиды топ-менеджмента. Дэвид Мишо-Кромп, ветеран индустрии с тринадцатью годами стажа в компании, уволен…
Создатель самой успешной MMO на Kickstarter покинул студию из-за конфликта с советом директоров, спровоцировав массовый исход команды.
У Forbes Young вышел материал про наши всеми любимые игры и то, как обстоят дела в игровой индустрии. Ваш покорный слуга поделился мнением по поводу лучших игр 2025 года для этого текста. Там и про Clair Obscur: Expedition 33, Hollow Knight: Silksong, Kingdom Come: Deliverance II и другие.
Сотрудники Blizzard и Microsoft договорились о защите от ИИ на фоне забастовок конкурентов. Пока игровая индустрия продолжает лихорадочно искать баланс между постковидной реальностью и экономической эффективностью, Microsoft делает ставку на социальный мир. Тестировщики подразделений Blizzard в…
Слабый финансовый отчет Microsoft ставит под угрозу будущее аппаратной платформы Xbox и эффективность сервисной стратегии.
Провал переиздания Fallout IV вскрыл пробелы в защите прав геймеров и приблизил конец эпохи саморегулирования индустрии.
Ежегодный отчет GDC фиксирует системный кризис в геймдеве: каждый третий американский разработчик потерял работу за последние два года.
Konami Group улучшает годовой прогноз на фоне рекордных показателей цифрового сегмента и стагнации игорного бизнеса. Японский холдинг Konami Group представил отчет за девять месяцев финансового года 2026 (закончились 31 декабря 2025 года). Документ фиксирует уверенный рост ключевых показателей…
Ubisoft отстранила ведущего разработчика за публичную критику принудительного возвращения в офисы. Корпоративная машина Ubisoft дала сбой там, где не ждали: в вопросе лояльности. Дэвид Мишо-Кромп, тимлид студии Ubisoft Montreal с 13-летним стажем, был отстранен от работы без сохранения заработной…
Стриминговые платформы опровергают миф об усталости аудитории от игровых франшиз. Маркетинговые отделы годами жили в страхе перед «проклятием продолжений». Гипотеза звучала убедительно: аудитория устает от франшиз, энтузиазм креаторов угасает, а показатели неизбежно ползут вниз. Анализ данных…
Глобальные бенчмарки GameAnalytics 2026 фиксируют фундаментальный кризис вовлеченности. Анализ данных 16 000 мобильных и 3 500 PC-игр за 2025 год рисует тревожную картину для индустрии: борьба за внимание пользователя становится не просто жесткой, а игрой на выбывание. Отчет GameAnalytics не…
Paradox Interactive ушла в минус из-за проблемного долгостроя. Шведский издатель Paradox Interactive завершил четвертый квартал 2025 года с операционным убытком в 245,4 млн шведских крон ($27,7 млн). Падение профильного показателя составило катастрофические 162% год к году. И виной тому не рыночная…
Американские разработчики видеоигр массово голосуют за создание профсоюзов. Подавляющее большинство американских разработчиков видеоигр — 82% — выступают за активную юнионизацию отрасли. Таковы данные свежего исследования 2026 State of the Game Industry (SOTI), подготовленного организаторами GDC…
Рынок видеоигр переваривает последствия кадрового коллапса. Геймдев переживает сильнейший кадровый кризис за последнее десятилетие, трансформируясь из «рынка кандидата» в территорию выживания. Свежий отчет State of the Game Industry, подготовленный организаторами конференции GDC, рисует мрачную…
Основатель компании Джек Эммерт вновь возглавил бизнес после его выделения из активов Embracer Group. В индустрии MMO-игр произошла знаковая кадровая рокировка: Джек Эммерт вернулся в кресло генерального директора Cryptic Studios. Назначение совпало с кардинальным изменением статуса самой студии…
Microsoft бьет рекорды за счет облаков, пока Xbox теряет выручку и продажи «железа». Microsoft закрыла очередной квартал с внушительными показателями. На бумаге все выглядит безупречно: во II квартале 2026 финансового года общая выручка корпорации подскочила на 17% год к году, достигнув $81,3 млрд…
Тема у нас максимально простая и понятная — ГДЕ БАЛДЕЖ?! Его мы собственно и ищем в наших выпусках, рассказывая о своем опыте, обсуждая наши мысли и идеи.
Как-то ранее уже писал, что мы с подругой решили попробовать записать подкаст и вот не остановились на пилотном выпуске.
Китайский холдинг продолжает «тихую» реструктуризацию западных активов. Китайский конгломерат NetEase провел серию непубличных увольнений в своем монреальском подразделении. Без официальных пресс-релизов. О сокращениях стало известно лишь постфактум — благодаря активности бывших сотрудников в…
Профсоюзы объявили международную забастовку против принудительного возвращения в офисы. Коалиция из пяти ключевых французских профсоюзов (STJV, Solidaires Informatique, CGT, CFE-CGC и Printemps Ecologique) призвала сотрудников Ubisoft к «масштабной международной забастовке». Причина демарша…
Инвесторы в геймдеве перешли от мега-сделок к точечной скупке активов. Четвертый квартал 2025 года зафиксировал парадоксальный тренд на рынке видеоигр: аппетит к поглощениям растет, но чеки стремительно мельчают. По данным инвестиционного банка Aream & Co., количество сделок M&A подскочило на 34%…
Японский издатель бьет рекорды прибыли за счет бэк-каталога и игровых автоматов. Японская Capcom представила отчет за девять месяцев финансового года (завершились 31 декабря 2025 года), демонстрирующий редкую для индустрии эффективность: компания умудрилась обновить исторические максимумы по…
Сервисные модели стимулируют продажи дополнений, а не самих игр. Восемь лет глобального эксперимента с подписочными сервисами — от экосистем Microsoft до Apple — раскололи индустрию надвое. Одни девелоперы видят в Game Pass убийцу ценности продукта, другие называют модель «пугающей, но…
Wildlight Entertainment признала ошибки в позиционировании шутера Highguard. Релиз free-to-play шутера Highguard, состоявшийся 26 января, оказался смазанным. Руководство студии Wildlight Entertainment открыто признало: дебютная маркетинговая кампания не достигла цели. Генеральный директор Дасти…
Владельцу Steam не удалось избежать иска на £656 млн в Великобритании. Лондонский апелляционный трибунал по вопросам конкуренции (CAT) отклонил ходатайство корпорации Valve о прекращении разбирательства, дав зеленый свет масштабному коллективному иску. Американскому гиганту предстоит защищать свою…