Бывший креативный директор Dungeons & Dragons Джордж Крстич объясняет, как инди-хорроры превращают детскую ностальгию в капитал и почему Голливуд наконец научился экранизировать видеоигры.
Индустрия развлечений переживает парадоксальный ренессанс ужаса. Пока мейджоры пытаются реанимировать классические франшизы, инди-сектор генерирует новые феномены с эффективностью конвейера. Яркий пример — Poppy Playtime от студии Mob Entertainment. Вышедший в 2021 году проект о заброшенной фабрике игрушек продался тиражом 3,2 млн копий только в Steam, создав мультимиллионную фан-базу на консолях и мобильных платформах. Накануне выхода Chapter V…