Глава Embark Studios Патрик Содерлунд о том, как превратить шутер за $40 в социальный феномен, избежать индустриального кризиса и почему в их игре Бэтмен никогда не застрелит Барта Симпсона.
Успех Arc Raiders, экстракшн-шутера от шведской Embark Studios, стал одним из главных сюрпризов конца 2025 года. Выйдя на перенасыщенный рынок с ценником в $40 — рискованный шаг в эру условно-бесплатных гигантов — проект не просто окупился, но и обеспечил студии финансовую подушку безопасности. В интервью IGN CEO компании Патрик Содерлунд не скрывает удовлетворения: пока индустрия захлебывается в волнах сокращений, Embark наняла новых сотрудников и…