MANNERWAVE
[ Сюжет ]

Sony и PlayStation

Хронология сюжета по постам Mannerwave, от новых к старым. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

  1. Clair Obscur: Expedition 33 — ролевая игра французской студии Sandfall Interactive — достигла отметки в один миллион проданных копий за три дня после релиза.

    Проект стал важным событием для издателя Kepler и получил заметную поддержку со стороны Xbox: игра была представлена на двух цифровых мероприятиях Microsoft и вышла в подписке Game Pass.

    Xbox и Microsoft GamingSony и PlayStationинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. На шестой день закрытого альфа-тестирования Marathon интерес к проекту упал до менее чем четверти от уровня запуска, несмотря на новые волны выдачи приглашений.

    Падение активности наблюдалось ежедневно, включая выходные, когда обычно фиксируется рост вовлечённости. Дополнительные приглашения, выданные сегодня, могут частично изменить ситуацию, однако первая аналогичная попытка не остановила негативную динамику.

    BungieSony и PlayStationЧитать в Telegram →

  1. Bungie не раскрывает цену Marathon, поскольку окончательное решение о модели монетизации ещё не принято.

    Студия намеренно отсрочила этот вопрос, ориентируясь на реакцию аудитории. На текущем этапе известно, что Marathon разрабатывается как extraction-шутер с уникальными персонажами, способностями, внутриигровой экономикой и картами в духе Escape From Tarkov. В проекте предусмотрены модификации оружия…

    BungieSony и PlayStationЧитать в Telegram →

  1. Bungie представила Marathon — PvP-экшен в жанре extraction shooter.

    Проект вызвал противоречивую реакцию: в обсуждениях звучат сомнения в концепции, вопросах монетизации и визуальной подаче. Однако за пределами первоначального скепсиса остаются ключевые стратегические решения, которые могут изменить положение игры на рынке.

    BungieSony и PlayStationЧитать в Telegram →

  1. Бывший топ-менеджер PlayStation Сюхэй Ёсида подверг критике концепцию новой консоли Nintendo Switch 2, заявив, что стремление компании…

    Бывший топ-менеджер PlayStation Сюхэй Ёсида подверг критике концепцию новой консоли Nintendo Switch 2, заявив, что стремление компании представить её как просто улучшенную версию оригинальной модели подрывает её фирменную идентичность. В подкасте Easy Allies он отметил, что Nintendo всегда…

    NintendoSony и PlayStationЧитать в Telegram →
  2. Microsoft подверглась критике со стороны южнокорейских игроков и медиа за пассивный подход к локализации, что, как отмечается, ведёт к…

    Microsoft подверглась критике со стороны южнокорейских игроков и медиа за пассивный подход к локализации, что, как отмечается, ведёт к снижению популярности платформы Xbox на четвёртом по величине игровом рынке мира.

    Xbox и Microsoft GamingSony и PlayStationNintendoЧитать в Telegram →

  1. Торговые войны вновь ставят под удар игровую индустрию.

    На фоне новых пошлин со стороны США, Nintendo, Sony и Microsoft вынуждены пересматривать производственные цепочки и ценообразование. Особенно уязвимыми оказались консоли — Switch 2 может подорожать до $650, если вьетнамская сборка попадёт под 46% тариф. Производство в США пока невозможно: большая…

    железо и комплектующиеNintendoSony и PlayStationЧитать в Telegram →
  2. Согласно внутреннему анализу одного из ключевых поставщиков Apple и Nintendo, игровые консоли, ввозимые в США из Китая, по-прежнему…

    Согласно внутреннему анализу одного из ключевых поставщиков Apple и Nintendo, игровые консоли, ввозимые в США из Китая, по-прежнему подпадают под 145-процентный тариф. В документе, с которым ознакомилось издание Nikkei Asia, указывается, что такие устройства, как ожидаемая Nintendo Switch 2, с…

    Nintendoжелезо и комплектующиеSony и PlayStationЧитать в Telegram →
  3. Bungie приняла решение не выпускать шутер Marathon по модели free-to-play, несмотря на рыночные тренды и ожидания игроков.

    В интервью подкасту Friends Per Second текущий директор проекта Джо Зиглер пояснил, что игра будет платной, поскольку команда стремится предложить продукт, который будет последовательно развиваться без увеличения стоимости для пользователя. По его словам, каждый по-своему определяет справедливую…

    BungieSony и PlayStationЧитать в Telegram →

  1. Sony Interactive Entertainment (SIE) объявила о повышении цен на игровую консоль PlayStation 5 в ряде регионов, включая Европу…

    Sony Interactive Entertainment (SIE) объявила о повышении цен на игровую консоль PlayStation 5 в ряде регионов, включая Европу, Великобританию, Австралию и Новую Зеландию. Решение, вступившее в силу немедленно, обусловлено сложной экономической конъюнктурой, характеризующейся высокой инфляцией и…

    Sony и PlayStationжелезо и комплектующиеЧитать в Telegram →

  1. На фоне острой нехватки кадров Sony и Bandai Namco пересмотрели политику вознаграждений, отказавшись от зимних бонусов и перераспределив…

    На фоне острой нехватки кадров Sony и Bandai Namco пересмотрели политику вознаграждений, отказавшись от зимних бонусов и перераспределив эти средства в виде повышения базовой заработной платы. Об этом сообщает Nikkei Business.

    японские издателиSony и PlayStationЧитать в Telegram →

  1. Вопрос о том, в каком направлении должны развиваться игровые консоли, приобретает всё большую актуальность на фоне растущих затрат на производство игр.

    Одним из тех, кто публично поднял эту тему, стал бывший руководитель Sony Interactive Entertainment и ветеран индустрии Сюхэй Ёсида. В недавнем интервью японскому изданию AV Watch он призвал компанию переосмыслить привычные ориентиры при разработке будущих поколений PlayStation.

    Sony и PlayStationЧитать в Telegram →

  1. Акции ведущих японских технологических компаний, включая Nintendo и Sony Group, снизились более чем на 10% на торгах в Токио в понедельник.

    Падение стало частью масштабной распродажи на фоне ужесточения торговой риторики со стороны президента США Дональда Трампа.

    NintendoSony и PlayStationяпонские издателиЧитать в Telegram →

  1. Игры меняют коробки. Как цифровой формат гейминга вытесняет физические носители?

    Физические копии видеоигр стремительно теряют позиции: их продажи в США за три года сократились более чем вдвое, а цифровой формат стал стандартом индустрии. Консоли всё чаще выпускаются без дисковых приводов, розничные сети сокращают полочное пространство, а подписочные сервисы меняют само…

    NintendoSony и PlayStationXbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →

  1. Американские потребители могут столкнуться с ростом цен на игровые консоли, комплектующие для персональных компьютеров и другие категории…

    Американские потребители могут столкнуться с ростом цен на игровые консоли, комплектующие для персональных компьютеров и другие категории потребительской электроники. Правительство США вводит 25-процентную пошлину на импорт всей компьютерной продукции — от ноутбуков до компонентов настольных ПК…

    Nintendoжелезо и комплектующиеXbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →

  1. В феврале 2024 года Helldivers 2 вышла на рынок как один из самых успешных релизов в истории PlayStation.

    Продажи превысили 12 миллионов копий за первые три месяца, онлайн достигал 750 тысяч человек. Но уже летом проект оказался в кризисе: резкое недовольство из-за обязательной привязки к PSN, неудачные изменения в балансе и падение активности игроков. Пользовательский рейтинг в Steam снизился до 19%.

    Sony и PlayStationЧитать в Telegram →

  1. Starbreeze, шведская студия, стоящая за кооперативным шутером Payday, объявила о назначении Адольфа Кристьянссона на пост генерального директора.

    Бывший старший директор по глобальной коммерческой стратегии Electronic Arts приступит к исполнению обязанностей 1 апреля 2025 года. Его приоритет — трансформация компании в устойчивую мультипродуктовую игровую студию с диверсифицированным портфелем IP.

    Sony и PlayStationЧитать в Telegram →

  1. Шон Лейден, бывший глава SIE Worldwide Studios и один из ключевых людей эпохи расцвета PlayStation 4, впервые открыто рассказал о причинах…

    Шон Лейден, бывший глава SIE Worldwide Studios и один из ключевых людей эпохи расцвета PlayStation 4, впервые открыто рассказал о причинах своего неожиданного ухода из Sony в 2019 году. В откровенном разговоре он объяснил, что его решение было напрямую связано со сменой стратегического курса…

    Sony и PlayStationЧитать в Telegram →

  1. Создание небольших игр может быть ключом к успеху в игровой индустрии, считает директор студии Team Asobi Николя Дусе.

    В своём выступлении на конференции Game Developers Conference (GDC) 2025, посвящённом созданию популярного платформера Astro Bot, он подчеркнул значимость компактных проектов, которые, вопреки распространённому мнению, могут обладать огромным потенциалом.

    Sony и PlayStationЧитать в Telegram →

  1. Продолжая набирать популярность по всему миру, Helldivers 2 привлекает внимание не только игроков, но и международных организаций.

    Как сообщил генеральный директор студии Arrowhead Юхан Пилестедт, представители Организации Объединённых Наций обратились к разработчикам с предложением обсудить игру в контексте психологической защиты от манипуляций. Поводом стало то, как игра моделирует массовую мобилизацию граждан под прикрытием…

    Sony и PlayStationЧитать в Telegram →

  1. Рынок видеоигр продолжает расти, но его динамика меняется.

    По данным Midia Research, к 2025 году его объём достигнет $236,9 млрд, а к 2031 году увеличится до $280,1 млрд. Однако эксперты отмечают, что индустрия больше не демонстрирует стремительного роста. Главный вопрос сейчас заключается не в том, сколько заработает рынок, а в том, каким будет его…

    Sony и PlayStationXbox и Microsoft GamingNintendoЧитать в Telegram →

  1. Игровая индустрия переживает очередную волну массовых сокращений, которая, по мнению креативного директора Helldivers 2 Йохана Пилестедта…

    Игровая индустрия переживает очередную волну массовых сокращений, которая, по мнению креативного директора Helldivers 2 Йохана Пилестедта, является следствием стратегических просчётов руководителей крупных компаний. В своём выступлении на GDC 2025 он назвал увольнения «чрезмерно жёсткими» и…

    Sony и PlayStationУвольнения и кризис индустрииЧитать в Telegram →

  1. Студия People Can Fly, известная по играм Outriders и Bulletstorm, заключила соглашение с Sony Interactive Entertainment на создание…

    Студия People Can Fly, известная по играм Outriders и Bulletstorm, заключила соглашение с Sony Interactive Entertainment на создание проекта, основанного на одной из существующих франшиз PlayStation. Детали сделки не разглашаются, однако подтверждено, что проект получил рабочее название Project…

    Sony и PlayStationXbox и Microsoft GamingTake-TwoЧитать в Telegram →
  2. Sony Interactive Entertainment объявила о создании новой внутренней студии Dark Outlaw Games в составе PlayStation Studios.

    Руководство взял на себя Джейсон Бланделл — один из ключевых разработчиков зомби-режима для Call of Duty, ранее занимавший пост одного из глав студии Treyarch. Этот шаг подтверждает стремление Sony укрепить свои позиции в индустрии, продолжая инвестировать в эксклюзивные проекты для платформ…

    Sony и PlayStationЧитать в Telegram →

  1. Sony ведёт разработку технологий искусственного интеллекта, способных изменить представление об интерактивных персонажах в видеоиграх.

    Недавние утечки демонстрируют прототип ИИ-управляемой версии Элой из Horizon Forbidden West, который способен вести диалог с игроком в реальном времени. Этот проект, созданный в сотрудничестве с Guerrilla Games, пока находится на стадии внутреннего тестирования, но уже привлёк внимание индустрии.

    Sony и PlayStationИИ в геймдевеMicrosoft GamingЧитать в Telegram →

  1. В последние годы крупные студии делают ставку на масштабные, дорогостоящие проекты с десятками часов контента.

    Однако победа Astro Bot в номинации «Игра года» на DICE Awards 2025 может говорить о том, что индустрия готова взглянуть на этот тренд иначе.

    Sony и PlayStationЧитать в Telegram →
  2. Студия Ballistic Moon, разрабатывавшая ремейк Until Dawn, фактически прекратила своё существование.

    По сообщениям инсайдеров, в компании больше не осталось сотрудников, занимающихся разработкой, маркетингом или PR, а процесс поддержки игры полностью остановлен.

    Sony и PlayStationЧитать в Telegram →

  1. Tencent увеличил свою долю в японской медиакомпании Kadokawa, владельце студии FromSoftware, до 7,97%.

    Как сообщает The Nikkei, китайский технологический гигант приобрёл дополнительные 1,11% акций, что стало первым изменением его инвестиционного пакета после сделки 2021 года, в рамках которой он вложил 264 миллиона долларов в 6,86% активов издательства.

    Tencentяпонские издателиSony и PlayStationЧитать в Telegram →
  2. Sony продолжает оптимизировать свои игровые подразделения в США, что привело к очередной волне сокращений в PlayStation Visual Arts.

    Студия, базирующаяся в Сан-Диего, занимается поддержкой ведущих разработчиков PlayStation, включая Naughty Dog, и принимала участие в создании ремастеров The Last of Us Part I и II. Источники сообщают, что увольнения затронули не только тех, кто работал над недавно отменёнными проектами, такими как…

    Sony и PlayStationЧитать в Telegram →

  1. Игровая индустрия переживает период серьезных трансформаций: традиционная модель разовых продаж уступает место играм-сервисам, которые…

    Игровая индустрия переживает период серьезных трансформаций: традиционная модель разовых продаж уступает место играм-сервисам, которые удерживают внимание аудитории месяцами и даже годами. Согласно данным Circana, в январе 2024 года более 70% владельцев PlayStation 5 и Xbox Series X/S в США сыграли…

    Sony и PlayStationGTA VI и RockstarNintendoЧитать в Telegram →