Бывший старший директор по глобальной коммерческой стратегии Electronic Arts приступит к исполнению обязанностей 1 апреля 2025 года. Его приоритет — трансформация компании в устойчивую мультипродуктовую игровую студию с диверсифицированным портфелем IP.
Назначение Кристьянссона знаменует собой очередной поворот в стратегии Starbreeze после неудачного запуска Payday 3, который обернулся техническими проблемами, падением продаж и сменой руководства. В марте 2024 года компания уволила тогдашнего CEO Тобиаса Шёгрена, сославшись на необходимость «нового типа лидерства» для реализации курса на создание конкурентоспособных проектов как на основе…