В своём выступлении на конференции Game Developers Conference (GDC) 2025, посвящённом созданию популярного платформера Astro Bot, он подчеркнул значимость компактных проектов, которые, вопреки распространённому мнению, могут обладать огромным потенциалом.
«В геймдизайне существует устойчивый стереотип, что больше значит лучше, — отметил Дусе. — Но практика показывает, что это не всегда так».
В качестве подтверждения своих слов он продемонстрировал аудитории страницу из внутреннего руководства студии Team Asobi, где прописан важный принцип компании: «Мы стремимся к качеству, а не количеству». По словам Дусе, гораздо важнее создать небольшой, но…