Игровая индустрия переживает очередную волну массовых сокращений, которая, по мнению креативного директора Helldivers 2 Йохана Пилестедта, является следствием стратегических просчётов руководителей крупных компаний. В своём выступлении на GDC 2025 он назвал увольнения «чрезмерно жёсткими» и подчеркнул, что индустрия снова оказалась в цикле «смерти и возрождения» — процессе, который можно было бы избежать при грамотном управлении и диверсификации проектов.