На фоне продолжающихся увольнений и нестабильности в игровой индустрии актуальным становится вопрос: как эффективно готовить новое поколение разработчиков к реальным вызовам рынка? Часто академические программы отстают от жестких реалий работы в студиях.
В Калифорнийском университете в Санта-Крузе (UC Santa Cruz) адъюнкт-профессор Тайлер Колман, основатель студии Retora Games, применяет неортодоксальную методику преподавания. С помощью ролевых игр и симуляций он погружает студентов-геймдизайнеров в ситуации, максимально приближенные к рабочим будням. Его методы включают имитацию заведомо провальных проектов с намеренно созданными трудностями…