MANNERWAVE
[ Сюжет ]

инвестиции и венчур

Хронология сюжета по постам Mannerwave, от новых к старым. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

  1. Игра на сокращение

    Рынок видеоигр переваривает последствия кадрового коллапса. Геймдев переживает сильнейший кадровый кризис за последнее десятилетие, трансформируясь из «рынка кандидата» в территорию выживания. Свежий отчет State of the Game Industry, подготовленный организаторами конференции GDC, рисует мрачную…

    инвестиции и венчурИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Игра по маленькой

    Инвесторы в геймдеве перешли от мега-сделок к точечной скупке активов. Четвертый квартал 2025 года зафиксировал парадоксальный тренд на рынке видеоигр: аппетит к поглощениям растет, но чеки стремительно мельчают. По данным инвестиционного банка Aream & Co., количество сделок M&A подскочило на 34%…

    инвестиции и венчурTencentUbisoftЧитать в Telegram →
  2. Трейлер сработал вхолостую

    Wildlight Entertainment признала ошибки в позиционировании шутера Highguard. Релиз free-to-play шутера Highguard, состоявшийся 26 января, оказался смазанным. Руководство студии Wildlight Entertainment открыто признало: дебютная маркетинговая кампания не достигла цели. Генеральный директор Дасти…

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Игры на повышение

    Savvy Games Group и Neom объединяют усилия для ускорения саудовских стартапов. Государственный инвестиционный фонд Саудовской Аравии (PIF) переходит к тактике внутренней консолидации. Принадлежащие фонду Savvy Games Group и проект Neom подписали меморандум о взаимопонимании, цель которого…

    Savvy и Саудовская АравияEA и PIFинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Риск по сильному плечу

    Глава Hooded Horse призвал индустрию отказаться от «кабального» возврата инвестиций. Тим Бендер, генеральный директор и основатель издательства Hooded Horse (известного по хиту Manor Lords), выступил с жесткой критикой общепринятых стандартов в контрактах между издателями и разработчиками видеоигр…

    инвестиции и венчурИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Западный гамбит Nexon

    Корейский гигант меняет инвестиционную стратегию после триумфа Arc Raiders. Nexon готов пересмотреть свои отношения с западными разработчиками. Причина — феноменальный успех экстракшн-шутера Arc Raiders. Проект шведской Embark Studios не просто выстрелил, он стал самым успешным глобальным запуском…

    инвестиции и венчурИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Игры уходят в облако

    Netflix делает ставку на казуальные проекты для ТВ-экранов. Со-генеральный директор Netflix Грег Питерс обозначил ключевой вектор развития игрового подразделения на 2026 год: экспансия облачных игр на телевизоры. Спустя пять лет поисков идентичности, агрессивных поглощений и последующих сокращений…

    Netflix GamesTake-Twoинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Карманная благотворительность

    Разработчик Palworld демпингует на рынке игрового паблишинга. Японская студия Pocketpair, стоящая за феноменальным успехом Palworld, объявила о выходе на рынок издательских услуг с агрессивной стратегией. Запустив профильное подразделение в январе 2025 года, компания намерена использовать свой…

    инвестиции и венчуряпонские издателиNintendoЧитать в Telegram →

  1. GOG с возу — CD Projekt легче

    Михаил Кичиньский объясняет, зачем выкупил культовый магазин игр и как планирует выживать в тени Steam. Сделка, закрытая сразу после Рождества, стала неожиданностью для рынка, но закономерностью для инсайдеров. CD Projekt RED (CDPR) продала платформу GOG. Покупатель — фигура знаковая: сооснователь…

    Valve и Steamинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Геймер не мелочится

    Почему диапазон $20–40 стал «золотым сечением» для продаж видеоигр. Ценообразование в геймдеве — вечный поиск баланса между охватом и маржинальностью. Свежая аналитика от Gamesight, основанная на метрике «часы до конверсии» (время от первого контакта с проектом до момента оплаты), предлагает…

    мобильный рынокинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Тело в дело

    Как стартап ветеранов Apple планирует продать миллион AI-консолей к 2026 году. Мгновенного успеха не существует. Хотя о консоли Nex Playground рынок заговорил лишь после рекордных продаж в «черную пятницу» 2025 года, ее создатели из Nex Team шли к этому восемь лет. Цифры говорят сами за себя…

    инвестиции и венчуржелезо и комплектующиеИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Squadron 42 выходит на финишную орбиту

    Cloud Imperium Games подтвердила окно релиза сюжетной кампании Star Citizen в 2026 году. Глава Cloud Imperium Games (CIG) Крис Робертс прервал молчание относительно статуса самого дорогого долгостроя игровой индустрии. В обращении к сообществу основатель студии заявил, что одиночный космический…

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Игра с нулевой суммой

    Как индустрия развлечений в 2025 году пережила тарифы Трампа, распродажу гигантов и кризис идей. 2025 год войдет в историю как период жесткой коррекции рынка, беспрецедентной консолидации активов и окончательного слома старых бизнес-моделей. Индустрия, пережившая волну увольнений и регуляторного…

    Sony и PlayStationXbox и Microsoft GamingNintendoЧитать в Telegram →
  2. Игра на выбывание кадров

    Итоги 2025 года: сокращения в геймдеве замедлились, но география разработки необратимо сместилась на Восток. Статистика 2025 года может показаться утешительной лишь тем, кто привык к катастрофам. Кризис в игровой индустрии, начавшийся три года назад, перешел из острой фазы в хроническую. Объем…

    профсоюзы в геймдевеXbox и Microsoft GamingUbisoftЧитать в Telegram →

  1. Геймдев перешел на новый уровень сложности

    Итоги 2025 года: от краха медиа и ИИ-пузыря до «Трамп-тарифов» и профсоюзов. Уходящий 2025-й можно охарактеризовать одним словом: стресс. Экономическое сжатие отрасли продолжается, каждый квартал изобретая новые способы испытать рынок на прочность. Оптимисты видят в череде закрытий студий…

    ИИ в геймдевепрофсоюзы в геймдевеXbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →

  1. Tencent наводит гиперреализм

    Китайский холдинг вложился в авторов вирусного шутера Unrecord на фоне пересмотра инвестиционной стратегии. Китайский техногигант Tencent приобрел миноритарную долю во французской Drama Studios. Финансовые параметры сделки стороны предпочли оставить за скобками, однако целевое назначение транша…

    TencentUbisoftинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Атланты расправили геймпады

    The Game Awards 2025 зафиксировала закат сервисной модели и ренессанс одиночных блокбастеров. Минувшая церемония The Game Awards стала не просто раздачей статуэток, но и четким маркером смены индустриальных ветров. Если еще пару лет назад сцену штурмовали бесконечные «убийцы Destiny», то нынешнее…

    инвестиции и венчурИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Игра на выбывание

    Как продажа Warner Bros. Discovery решит судьбу игровых студий от создателей Batman до Hogwarts Legacy. Над игровым подразделением Warner Bros. Games, едва пережившим год финансовых потрясений и реструктуризации, нависла новая угроза — смена собственника. Актив, включающий авторов мировых хитов…

    Warner Bros. Games и продажа WBDNetflix и игрыParamount Skydance и игрыЧитать в Telegram →

  1. Акционерная фантазия

    Фонд 3D Investment Partners требует от Square Enix смены управленческой парадигмы. Сингапурский фонд 3D Investment Partners, аккумулировавший 14,36% бумаг японского гиганта Square Enix, перешел от роли пассивного наблюдателя к тактике жесткого активизма. Инструментом давления стала 112-страничная…

    японские издателиинвестиции и венчурИИ в геймдевеЧитать в Telegram →
  2. Игры по нулевой стоимости

    Netflix не включила бизнес Warner Bros. Games в модель сделки на $82,7 млрд. В рамках мегапоглощения Warner Bros. Discovery стоимостью $82,7 млрд Netflix оценила игровое подразделение поглощаемой компании ровно в ноль долларов. Это не ошибка в расчетах, а осознанная стратегия. Грегори Питерс…

    Netflix и Warner Bros. Discoveryинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. РПГ не сошлась с Excel

    Создатель Monkey Island свернул разработку из-за кризиса издательской модели. Рон Гилберт, живой классик индустрии и автор культовых The Secret of Monkey Island и Maniac Mansion, остановил работу над новой ролевой игрой. Проект, задуманный как оммаж Zelda и описываемый самим Гилбертом как «игра, в…

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  2. Игра в ящик

    Почему игровая индустрия должна сама регламентировать смерть серверов. В ноябре 2025 года под сводами Вестминстера впервые прозвучало имя Крэша Бандикута. Поводом для дебатов в британском парламенте стало движение Stop Killing Games, а катализатором выступила Ubisoft, отключившая серверы гоночного…

    Ubisoftинвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  3. Сам себе медиахолдинг

    Как независимые игровые издания ищут бизнес-модель на руинах корпоративной прессы. Индустрия игровых медиа проходит точку бифуркации. Пока крупные холдинги вроде Ziff Davis и Valnet занимаются поглощениями и сокращением издержек, рынок сталкивается с беспрецедентной гомогенизацией контента. Для…

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. AAA уперлась в потолок

    Экс-глава Nexon Оуэн Махони — о кризисе блокбастеров, успехе Arc Raiders и неизбежности ИИ. Когда Оуэну Махони предложили инвестировать в студию Embark, разработчика нашумевшей Arc Raiders, он не колебался ни секунды. Это было самое легкое «да» в его карьере. Инвесторы же Nexon, которой Махони…

    ИИ в геймдевеинвестиции и венчурEmbracerЧитать в Telegram →
  2. Принц Electronic

    Саудовская Аравия консолидирует 93,4% акций Electronic Arts. Суверенный фонд Саудовской Аравии (PIF) готовится стать де-факто единоличным владельцем Electronic Arts (EA). В рамках сделки по выводу компании с биржи, оцениваемой в $55 млрд, контроль над издателем Battlefield и Apex Legends переходит…

    EA и PIFСавви и Саудовская Аравияпрофсоюзы в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Цена эвакуации

    Embark Studios объяснила, как отказ от free-to-play спас экономику Arc Raiders. Шведская Embark Studios, «дочка» южнокорейского гиганта Nexon, сделала признание, редкое для современной индустрии: отказ от условно-бесплатной модели (F2P) не просто изменил бизнес-план, но и «радикально упростил» сам…

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Безумству храбрых поют продажи

    Авторы хита Dispatch советуют индустрии не повторять их опыт с эпизодической моделью. Разработчики из AdHoc Studios призывают коллег трижды подумать, прежде чем выбирать эпизодическую модель распространения контента. Исполнительный продюсер и CEO студии Майкл Чунг в интервью Knowledge был…

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →