MANNERWAVE
[ Сюжет ]

инвестиции и венчур

Хронология сюжета по постам Mannerwave, от новых к старым. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

  1. Arc Games ушла в соло

    Издатель выкупил себя у Embracer Group при поддержке XD Inc. Arc Games официально закрепила за собой статус независимого издателя. Компания завершила процедуру выкупа акций собственным менеджментом (management buyout) у шведского холдинга Embracer Group. Финансовым партнером сделки выступила…

    EmbracerTencentинвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  2. «Шелковая» блокада

    Team Cherry о феномене Silksong, семилетнем цикле и стратегии отказа от упрощений. Спустя три месяца после релиза Hollow Knight: Silksong, сломавшего алгоритмы Steam и расколовшего игровое сообщество, основатели студии Team Cherry Ари Гибсон и Уильям Пеллен прервали молчание. В эксклюзивном…

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Вампирам прописали диету

    The Chinese Room объяснила провал Bloodlines 2 дефицитом ресурсов и грузом ожиданий. Главным препятствием для студии The Chinese Room, взявшей на себя реанимацию проблемного долгостроя Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, стал не устаревший код и не технические сбои. Проблемой стало само…

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  2. Разработка на выбывание

    Британская студия Coatsink увольняет половину штата на фоне стагнации рынка аутсорса. Британская студия Coatsink, известная по инди-хитам Kingdom: Two Crowns и Islanders, инициировала жесткую реструктуризацию. Под сокращение подпадают от 50 до 60 сотрудников — более половины всего персонала…

    Atari и Thunderfulинвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  3. Splash Damage получила критический урон

    Британский ветеран геймдева готовится к масштабным сокращениям после ухода от Tencent. Британская студия Splash Damage, известная работой над франшизами Gears of War и Wolfenstein, инициировала процедуру консультаций, которая затронет весь штат компании. Итогом станут массовые сокращения…

    Tencentинвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  4. Embracer сбрасывает балласт

    Шведский гигант продает студии Arc и Cryptic за $30 млн, оставляя права на ключевые игры себе. Трансформация шведского конгломерата Embracer из агрессивного скупщика в расчетливого продавца продолжается. Холдинг заключил соглашение о продаже Arc Games и Cryptic Studios. Покупателем выступает…

    Embracerинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Возвращение блудного пикселя

    Riot Games продала права на Hytale и бренд Hypixel их первоначальному создателю. В индустрии интерактивных развлечений зафиксирован прецедент, граничащий со статистической аномалией. Корпорация Riot Games, гигант рынка и родитель League of Legends, провела обратную сделку по продаже прав на…

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Стратегический развод

    Почему Amplitude Studios ушла от Sega и что дала ей независимость. Парижская Amplitude Studios, известная по 4X-стратегиям (explore, expand, exploit, exterminate), вновь стала независимой. В 2024 году студия покинула Sega, которая приобрела ее в 2016-м. Этот шаг последовал за продажей японским…

    SEGAинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Шведская модель разработки

    Как игровая индустрия страны выросла на фоне увольнений и падения интереса инвесторов. Внутренние доходы игровой индустрии Швеции в 2024 году показали рост. Скромный, но уверенный. Выручка на национальном рынке достигла 37 млрд шведских крон ($4 млрд), увеличившись на 6,8% в годовом исчислении.

    Embracerинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Tencent продолжает оптимизацию

    Студия Sharkmob анонсировала реструктуризацию на фоне отраслевых сокращений. Принадлежащая китайской Tencent шведская студия Sharkmob подтвердила планы по реструктуризации. Под сокращение попадет неизвестное число сотрудников в Мальмё, где сейчас идет работа над научно-фантастическим…

    Tencentинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Ветеран Ubisoft вышел на Quality Time

    Йоханнес Тимме основал собственную студию в Нижней Саксонии. Ветеран Ubisoft Йоханнес Тимме основал в Германии новую студию-разработчика — Quality Time Studio. Она базируется в Нижней Саксонии. Компания сосредоточится на двух направлениях: создание собственного оригинального игрового прототипа и…

    Ubisoftинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. T-Minus Zero Entertainment перезапускается без NetEase

    Студия ветеранов BioWare и Bethesda ищет инвесторов по модели независимого кино. Студия T-Minus Zero Entertainment, закрытая китайским технологическим гигантом NetEase в сентябре, получила второй шанс. Согласно заявлению компании, актив был выкуплен «небольшой группой ветеран-директоров и…

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Как независимые издатели ищут эффективность: между сообществом и платной рекламой

    Почему ROI в игровой индустрии всё реже измеряется кликами и просмотрами. Для малых игровых издателей вопрос возврата инвестиций в маркетинг стоит острее, чем когда-либо. У многих инди-разработчиков бюджеты минимальны, а единственный шанс заявить о себе — первые дни после релиза. Как отмечает…

    инвестиции и венчурValve и SteamЧитать в Telegram →
  2. Don't Nod прошла по нарративной смете

    Провал одной игры студия компенсирует ростом выручки и контрактом с Netflix. Французский разработчик Don't Nod отчитался о результатах первого полугодия 2025 года, продемонстрировав кратный рост выручки — с €1,8 млн до €7 млн год к году. Этот рост был обеспечен интеграцией последнего релиза студии…

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Индустрия на сохранении

    Как изменился рынок финансирования видеоигр после пандемического бума. Рынок игровых инвестиций, переживший бурный рост в период пандемии, столкнулся с фундаментальной трансформацией. Капитал не исчез, но его структура и география кардинально изменились, заставив индустрию адаптироваться к новой…

    инвестиции и венчурИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Провал списали на убытки

    Неудачный запуск игры FBC: Firebreak привел к падению выручки финской Remedy на 32% и смене гендиректора. Финансовые результаты финского разработчика игр Remedy Entertainment за третий квартал 2025 года оказались глубоко неудовлетворительными. Компания зафиксировала операционный убыток в размере…

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Семерка на удачу

    Почему индустрия видеоигр отказывается от несовершенных, но прорывных проектов в пользу дорогих блокбастеров. Выход Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 не стал сюрпризом для рынка. Проект, прошедший через семь лет производственного цикла и смену двух студий, получил смешанные оценки. Критики…

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Списки списали со счетов

    Почему для прогноза успеха игр списков желаемого в Steam уже недостаточно. Эпоха списков желаемого в Steam как главного мерила успеха PC-игр подходит к концу. Долгое время правило «больше добавлений — выше продажи» работало, но этот барометр сломался. Падают коэффициенты конверсии, а доверие к…

    Valve и Steamинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Игровой индустрии прописали диверсификацию

    Экс-руководитель Santa Monica Studio считает отказ от тотальной ставки на блокбастеры залогом стабильности. Крупнейшие издатели и студии должны диверсифицировать свои портфели за счёт финансирования проектов классов «АА», «А» и инди-игр, чтобы лучше соответствовать запросам аудитории. Такую позицию…

    Sony и PlayStationSavvy и Саудовская Аравияинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Призрачные перспективы Ghost

    NetEase отказывается от студии-разработчика Fantastic Pixel Castle. Китайский технологический гигант NetEase выводит из своего состава игровую студию Fantastic Pixel Castle. Ее глава Грег Стрит заявил, что если в ближайшее время не будет найден новый издатель или инвестор для дебютного проекта…

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Индустрия на прокачку

    Фонд IGDA ищет новые источники финансирования для поддержки разработчиков. Фонд IGDA, некоммерческая организация, содействующая профессиональному развитию специалистов из недопредставленных групп в игровой индустрии, впервые принял участие в Gamescom — крупнейшей европейской выставке видеоигр…

    профсоюзы в геймдевеинвестиции и венчурValve и SteamЧитать в Telegram →
  2. Игровая индустрия ставит на гигантов

    Мега-сделки по слияниям и поглощениям маскируют охлаждение венчурного и публичного капитала. Глобальный игровой рынок в третьем квартале 2025 года продемонстрировал выраженную поляризацию. На фоне восстановления потребительских расходов и роста выручки на консольном и ПК-рынках произошло резкое…

    EA и PIFинвестиции и венчурNintendoЧитать в Telegram →

  1. Уволенные в полет

    Выходцы из ZeniMax Online Studios основали независимую компанию после отмены их проекта корпорацией Microsoft. Группа разработчиков, попавших под сокращение в ZeniMax Online Studios (ZOS), объявила о создании собственной независимой компании — Sackbird Studios. Толчком послужило решение материнской…

    Xbox и Microsoft Gamingпрофсоюзы в геймдевеинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Игроки взялись за разработку

    Как пользовательский контент становится новой бизнес-моделью игровой индустрии. Мировая игровая индустрия, которую ранее считали устойчивой к рецессиям, столкнулась с сокращениями персонала, закрытием студий и стагнацией роста ключевых франшиз. Однако на фоне этих сложностей активно развивается…

    мобильный рынокEpic Gamesинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Electronic Arts выходит из публичного поля

    Рекордная сделка по выкупу издателя сменит давление акционеров на еще более тяжелое бремя кредиторов. Статус публичной компании часто рассматривается как неоптимальный для игрового бизнеса. Ключевая причина — противоречие между долгосрочными творческими циклами разработки и краткосрочными…

    EA и PIFSavvy и Саудовская АравияXbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →

  1. Electronic Arts могут разделить на части

    Новые владельцы издателя для погашения долгов могут продать студию BioWare и другие активы. Переход Electronic Arts (EA) в частную собственность может привести к реструктуризации компании и продаже ряда активов, включая игровые студии. Такое мнение высказал бывший продюсер студии BioWare Марк…

    EA и PIFСавви и Саудовская Аравияинвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  2. Starbreeze делает ставку на ограбление

    Игровой разработчик сворачивает проект по Dungeons & Dragons для концентрации на франшизе Payday. Компания Starbreeze, разработчик серии игр Payday, объявила об отмене своего проекта по вселенной Dungeons & Dragons под кодовым названием Project Baxter. Этот шаг является частью новой стратегии по…

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Hasbro разыгрывает канадскую карту

    Компания откроет в Монреале новый центр разработки видеоигр. Корпорация Hasbro объявила о расширении своего игрового подразделения Wizards of the Coast за счет открытия нового центра разработки в Монреале. По планам компании, это позволит создать около 200 новых рабочих мест в течение следующих…

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →