MANNERWAVE
[ Сюжет ]

инвестиции и венчур

Хронология сюжета по постам Mannerwave, от новых к старым. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

  1. Electronic Arts разыграли по-королевски

    Консорциум инвесторов во главе с саудовским фондом PIF приобретает американского разработчика игр за $55 млрд. Компания Electronic Arts (EA) подтвердила заключение соглашения о её приобретении за $55 млрд. Покупателем выступает инвестиционный консорциум, в который вошли суверенный фонд Саудовской…

    EA и PIFSavvy и Саудовская Аравияинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Electronic Arts выходит из игры

    Суверенный фонд Саудовской Аравии приобретает издателя за $55 млрд. Консорциум инвесторов, включающий Суверенный фонд Саудовской Аравии (Public Investment Fund, PIF), согласовал сделку по приобретению Electronic Arts (EA), одного из крупнейших мировых издателей видеоигр. Сумма сделки составит $55…

    EA и PIFСавви и Саудовская Аравияинвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  2. В Electronic Arts сыграют фонды

    Консорциум инвесторов во главе с PIF и Silver Lake может выкупить издателя видеоигр за $50 млрд. Консорциум частных инвесторов, включающий американскую компанию Silver Lake и Суверенный фонд Саудовской Аравии (Public Investment Fund, PIF), готовит сделку по выкупу одного из крупнейших в мире…

    EA и PIFSavvy и Саудовская Аравияинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Платформа задолжала инди-разработчикам

    Маркетплейс itch.io столкнулся с проблемами при обработке платежей. Разработчики инди-игр сообщают о задержках выплат со стороны маркетплейса itch.io. Проблемы могли возникнуть на фоне давления со стороны платежных систем из-за размещения на платформе контента для взрослых.

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Хидэо Кодзима выходит в реальный мир

    Его студия создаст AR-проект на платформе от основателя Niantic. Студия Kojima Productions, возглавляемая геймдизайнером Хидэо Кодзимой, объявила о партнерстве с компанией Niantic Spatial для разработки проекта в сфере дополненной реальности (AR). Анонс состоялся в рамках мероприятия, посвященного…

    Savvy и Саудовская АравияИИ в геймдевеяпонские издателиЧитать в Telegram →

  1. Игровой индустрии прописали диверсификацию

    Как студии меняют бизнес-модели, чтобы избежать сокращений. Рынок видеоигр столкнулся с сокращением инвестиций, что вынуждает студии пересматривать подходы к ведению бизнеса. Опыт двух независимых разработчиков, Spilt Milk Studios и Aurora Punks, демонстрирует, как диверсификация выручки и…

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Китайский технологический гигант Tencent, долгое время сохранявший репутацию одной из самых закрытых корпораций в игровой индустрии, меняет…

    Китайский технологический гигант Tencent, долгое время сохранявший репутацию одной из самых закрытых корпораций в игровой индустрии, меняет свою коммуникационную стратегию. Вице-президент Tencent Games Юн-и Чжу объяснил причины этого сдвига в сторону большей открытости. Основной мотив…

    TencentИИ в геймдевеинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Стратегический маневр Sega

    Как студии Relic и Amplitude ищут новые пути развития после обретения независимости. После стратегических изменений в компании Sega две известные студии-разработчики игровых стратегий, Relic Entertainment и Amplitude Studios, стали независимыми. Теперь им предстоит не только адаптироваться к новым…

    SEGAинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Разработчик игр выходит в издатели

    Создатель Vampire Survivors будет поддерживать инди-студии по новой модели. Студия Poncle, разработчик игры Vampire Survivors, запустила собственное издательское подразделение Poncle Presents. По словам основателя компании Луки Галанте, цель инициативы — поддержать другие инди-студии и поделиться с…

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  2. Играм для взрослых указали на выход

    Valve без объявления изменила правила «раннего доступа» на платформе Steam. Valve прекратила публиковать в разделе «ранний доступ» (Early Access) проекты с контентом для взрослых. Об этом стало известно после того, как студия-разработчик Dammitbird получила отказ в размещении своей игры Heavy…

    Valve и Steamинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. На российский игровой рынок выходят новые инвесторы

    Они создают издательство, венчурный фонд и собственную MMORPG. В России до конца 2025 года начнут работу новое игровое издательство и венчурный фонд, специализирующийся на играх и медиафраншизах. Основателями обоих проектов выступили создатель HR-платформы Skillaz Андрей Крылов и генеральный…

    российская индустрияинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Волшебники выходят в цифру

    Новый глава Wizards of the Coast о реструктуризации, планах на MMORPG и роли ИИ. В августе 2024 года Wizards of the Coast, дочернюю компанию Hasbro, возглавил Джон Хайт, бывший генеральный менеджер франшизы Warcraft. Он принял управление активами Dungeons & Dragons (D&D) и Magic: The Gathering…

    инвестиции и венчурИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Компания Atari, известная по классическим играм и ретро-консолям, приобретает контрольный пакет акций шведского издателя Thunderful Group…

    Компания Atari, известная по классическим играм и ретро-консолям, приобретает контрольный пакет акций шведского издателя Thunderful Group, разработчика франшизы SteamWorld. Сумма сделки составила $5,3 млн.

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  2. Тяжелый игровой прием

    Глава IOI Хакан Абрак — о провале MindsEye и будущем издательского направления компании. Запуск игры MindsEye, дебютного проекта студии Build a Rocket Boy (BARB), сопровождался негативной реакцией критиков, массовыми возвратами средств покупателям и последующими увольнениями в…

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Анонс даты выхода игры Hollow Knight: Silksong спровоцировал волну переносов релизов среди независимых разработчиков.

    Около десятка студий изменили свои планы, чтобы не конкурировать с одним из самых ожидаемых проектов за внимание аудитории и медиа.

    GTA VI и Rockstarинвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  2. Dreamhaven оптимизирует штат

    Компания сооснователя Blizzard Майка Морхейма сокращает издательское подразделение. Игровая студия Dreamhaven, основанная в 2020 году сооснователем Blizzard Майком Морхеймом, проводит сокращение штата. Увольнения коснулись издательского подразделения компании, точное число затронутых сотрудников не…

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  3. Игровая журналистика уходит в Rogue

    Бывшие сотрудники Polygon запускают издание без рекламы и ориентации на SEO. Команда из семи бывших журналистов издания Polygon основала собственный независимый сайт о видеоиграх Rogue. Основатели, уволенные в мае после приобретения Polygon компанией Valnet у Vox Media, намерены развивать проект по…

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Битвы разработчиков сузились до бюджета

    Студия The Chinese Room об условиях выживания после выхода из Sumo Group. Британская студия The Chinese Room, известная по играм Still Wakes the Deep и Dear Esther, в июле отделилась от материнской компании Sumo Group, принадлежащей Tencent. Этот шаг, оформленный как выкуп менеджментом (MBO)…

    Tencentинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. CD Projekt отчиталась ростом и падением

    Выручка разработчика игр увеличилась, а чистая прибыль сократилась. По итогам первого полугодия 2025 года выручка польского разработчика игр CD Projekt выросла на 4,3%, до 443 млн злотых ($121 млн). При этом чистая прибыль компании сократилась на 7,7% по сравнению с аналогичным периодом 2024 года…

    инвестиции и венчурNintendoЧитать в Telegram →
  2. CD Projekt набирает разработчиков

    Штат компании приблизился к 800 сотрудникам на фоне расширения команд The Witcher 4 и Cyberpunk 2. Польский разработчик игр CD Projekt активно расширяет штат, который за последние три месяца вырос на 10% и приблизился к 800 сотрудникам. Рост обусловлен увеличением команд, работающих над ключевыми…

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Rec Room выходит в тираж

    Разработчик игровой платформы сокращает половину штата из-за провала стратегии. Разработчик социальной игровой платформы Rec Room объявил о сокращении около половины всего штата. Увольнения произошли менее чем через четыре года после инвестиционного раунда в декабре 2021 года, по итогам которого…

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Индийские разработчики игр объединились в альянс

    Новая ассоциация займется созданием AAA-проектов и лоббированием интересов отрасли на фоне нового регулирования. Девять ключевых разработчиков и издателей игр в Индии объявили о создании Индийской ассоциации издателей и разработчиков игр (IGPDA). В число учредителей вошли такие компании, как Nazara…

    мобильный рынокинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Игры в политику

    Организаторы Gamescom о росте выставки, цифровой экспансии и диалоге с властями. По словам директора выставки Gamescom Тима Эндреса, в 2025 году мероприятие продемонстрировало рост: число экспонентов превысило 1,5 тыс. из 72 стран, что является рекордом по международному охвату. Крупнейшее в мире…

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Стратегия не сработала

    Разработчик игры Stormgate ищет партнеров на фоне низких показателей проекта. Генеральный директор и производственный директор Frost Giant Studios Тим Мортен сообщил о возможном сокращении штата компании. Причиной стали низкие коммерческие показатели дебютного проекта студии — стратегии в реальном…

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. В Великобритании вступил в силу закон о безопасности в интернете (Online Safety Act), который серьёзно затронул игровую индустрию.

    Новые правила обязывают онлайн-платформы защищать несовершеннолетних от нежелательного контента, что привело к массовым блокировкам и введению систем верификации возраста.

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Игровая индустрия, долгое время считавшаяся «защищенной от рецессии», сталкивается с новой экономической реальностью.

    Потребители в США и других странах начали сокращать расходы на развлечения из-за инфляции и опасений спада. В отличие от кризиса 2008 года, сегодня у игроков есть огромный выбор бесплатного контента, что меняет правила игры для всей отрасли.

    Xbox и Microsoft GamingSony и PlayStationинвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  2. Wizards of the Coast, владелец франшизы Dungeons & Dragons, меняет подход к разработке видеоигр.

    Компания намерена одновременно сотрудничать с ветеранами индустрии и инвестировать в новые, менее известные команды. Ключевым партнером стала студия Giant Skull, которую возглавляет Стиг Асмуссен, известный по работе над серией Star Wars Jedi. Его команда, состоящая из опытных разработчиков…

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →